Tron Evolution Battle Grid WII Torrent

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Tron Evolution Battle Grid WII Torrent – Tron: Evolution – Battle Grids é uma coletânea de minijogos inspirados no universo de Tron — famosa franquia dos cinemas.

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Descrição:

 

 O título é uma espécie de prólogo do filme Tron: Legacy, segunda película da série e é uma exclusividade do Nintendo Wii Download Tron Evolution Battle Grid Wii Torrent 2010 Os jogadores criam seu próprio personagem jogável conhecido como programas para combater e derrotar inimigos em Tron: Evolution – Battle Grids . O jogo permite aos jogadores para vaguear ao redor do mundo deTron em Tanques Grid, ciclos de luz, Recognizers ou a pé para o combate corpo-a-corpo. O modo de jogo apresenta história que inclui muitos jogos e alguns pequenos cubos. Em cada hub existem programas com empregos, ou missões que o jogador pode completar para bits (bits também podem ser encontrados espalhados em torno dos pólos) e usá-los para uma maior personalização ao programa de jogadores. Há um sistema de código batota para desbloquear elementos em jogo. Até quatro jogadores podem jogar ao mesmo tempo em multiplayer local. O jogo gira em torno de um programa concebido e nomeado pelo jogador. A história começa com o Programa de luta Quorra com ciclos de luz. O Programa vence e vai para a Cidade Tron onde ele / ela conhece Quorra.O Programa de Quorra e se tornam amigos. Quorra encontra Zuse que os leva ao palácio de Tron para encontrar um treinador para o Programa. Eles se encontram com Tron, e ele luta contra o programa para ver se ele / ela é material campeonato. Depois disso, ele conta o programa do leitor de que, se ele / ela ganha o campeonato, ele / ela seria o primeiro campeão ISO. Isto poderia dar ISOs alguém para olhar para cima.

 

Tron Evolution Battle Grid WII Torrent Descrição Opinião

Eu tenho sido um fã do Tron original, pois ele saiu quando eu tinha dez anos de idade. Eu estava bastante feliz com Tron: Legacy, para meu grande alívio. No entanto, com este jogo, parece que a Disney definir as suas vistas demasiado baixo. Para a maior parte, os gráficos são tão caricatural como o seu jogo médio Wii. Os controles são simples, fazendo pouco uso dos controles com sensores de movimento que fez o Wii tão original (antes da Xbox e Playstation veio com suas versões). No entanto, para seu crédito, eles não incluem a opção de-somente remotos e controles remotos-e-Nunchuk em cada um dos jogos.

Hyperball:
Você vai se lembrar isso desde o primeiro filme, como o primeiro jogo Flynn jogado em cima de ser transmitidos para o computador. Isso teria sido um grande uso dos controles com sensores de movimento. Em vez disso, eles foram com um simples “apertar o botão quando está na parte verde do metro para um bom lance” tipo de esquema de controle que se tornou popular por jogos mais antigos do Flash. Além disso, eles forçam um jogo rápido por ter a agulha poder iniciar uma vez que a bola bate no seu scoop, e automaticamente soltar a bola quando a agulha atinge o topo. Você pode adicionar um pouco de rotação ou curva para a bola e correr ao redor da plataforma, mas os controles em sua maioria permanecem simplista. O que poderia ter sido um jogo muito legal, intuitiva em vez acaba por ser principalmente uma questão de acertar os botões no momento certo.

Tanques:
Eu li comentários que compararam isso para o jogo tanque de Atari 2600 no combate, e eu acho que é bastante inscrição no local. Este é um tiro de cima para baixo, onde você usa o joystick para mover nunchuck, e objetivo com o controle remoto em que se torna uma combinação bastante estranha. Este jogo faz-me lembrar uma enorme quantidade de tanque jogo de Arcade Game a Tron (com power-ups), e fá-lo por muito tempo para um trakball para mirar com.

Discos:
Esta é provavelmente a parte do jogo eu estava mais decepcionado. Um jogo que, mais uma vez, poderia ter feito grande uso dos controles de movimento é reduzida a um botão espremedor de desenho animado. Até agora, a maioria dos meus jogos se transformaram em um grupo de pessoas que salta discos em torno jogando até que alguém poderia chegar perto o suficiente para perfurar seus adversários até a morte. A subida / queda dos azulejos no chão tornar as coisas um pouco interessante, mas mais frequentemente, eles apenas fazem coisas frustrante.

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Luz Quatro Wheeler:
O fundo gráficos são impressionantes, por vezes, mas é basicamente Mario Kart com trilhas leves (e não para falar de tartarugas).

Ciclos de luz:
Os jogos do ciclo de luz (dividido em um jogo de corrida e um / jogo arena de combate) são provavelmente as melhores coisas sobre este jogo. O jogo de corridas é divertido se você estiver em que tipo de coisa. O jogo Arena é muito divertido, e, provavelmente, a melhor encarnação de um jogo lightcycle jogável que eu tenho visto até agora. Os gráficos são o melhor no jogo. Uma vez que coisa irritante é que a maneira como você segurar o controlador, é muito fácil de acertar acidentalmente o botão B e mudar a sua visão de forma abrupta.

Modo história:
O modo de história parece ser praticamente apenas uma desculpa para levar as pessoas a jogar cada um dos mini-jogos. Apresenta-se como uma terceira pessoa top-view plataforma de jogo excessivamente caricatural. Tenho certeza de que as pequenas crianças vão receber um chute de fora, mas a idéia de saltar ao redor, saltando fora das paredes para pegar pedaços do teto não é exatamente o que eu estava esperando.

Para resumir, a Disney teve como objetivo um pouco baixa com este jogo, e eles bateram sua marca. Com exceção dos ciclos de luz, este é um jogo completamente média Wii. Gráficos, contação de histórias, mecânica de jogo … há uma abundância de jogos de Wii que pode explodir neste jogo para fora da água. Eu não sei se eles foram levados às pressas, ou apenas sem ambição. Seja qual for a razão, é uma vergonha.

Eu teria sido surpreendido com este jogo quando eu tinha dez anos. Agora, eu sou apenas um pouco divertido.

Eu já joguei muitos jogos Wii, pois é uma exigência de trabalho da mina. Na verdade, jogar Wii resume muito bem o meu trabalho para ser honesto. Minha turma de 50 alunos e eu tenho jogado vários jogos no Wii com Smash Brothers sendo o favorito até que eu trouxe em Tron Batalha Grids. Quando comecei a trabalhar Tron para o Wii eu estava um pouco desapontado como eu queria jogar o modo de história que era para preencher a lacuna entre 1 e 2. filme Eu descobri rapidamente, no entanto; que, embora o jogo não tinha o enredo que eu gostei tanto de Tron Evolução do PC, este jogo mais do que foi feita para isso com a sua capacidade multiplayer épico.

Os jogos multijogador ciclo de luz são surpreendentes tudo por conta própria, mas este jogo vem com vários outros jogos que são vistos dentro do universo tron. bola hyper, tanques de batalha, batalhas de discos Identidade, corredores de luz, etc., estão todos disponíveis para jogar com 4 jogadores ou menos. Os jogos são emocionantes para o jogador e espectadores. Na verdade, este é talvez o melhor jogo multiplayer no Wii, especialmente quando mais de 4 jogadores estão envolvidos. Ao jogar Smash Brothers, os jogadores são muitas vezes decepcionado e aborrecido depois de ser derrotado e ter que esperar cerca de 20 minutos ou mais para o seu próximo turno. Este tempo de espera varia dependendo de quantos jogadores estão envolvidos, mas os sentimentos entediados são sobre o mesmo, no entanto. Com Tron Batalha Grades, não-jogadores sentem como espectadores de um evento esportivo assistindo batalhas épicas ciclo de luz sobre a (no nosso caso) grande ecrã. A sala estava cheia de vaias e aplausos de dezenas de espectadores enquanto assistiam seus pares batalha para fora. Não havia mais emoção no ar do que na festa do Super Bowl do ano passado (e no ano passado super bowl era muito bom). Jogos mover muito rapidamente, e aqueles que não o fazem, sentem como se eles fazem; porque cada segundo jogado é cheio de ação.

No geral, este jogo traz passeado ação rápida e jogos multiplayer que é adequado para todos os públicos. Eu não posso enfatizar o suficiente quão agradável este jogo é para grandes multidões de 5 ou mais jogos. Se você é como eu e você tem dezenas de jogadores por Wii, então este é um definitivo recomendar. Ciclo de modo Survival luz é talvez o ponto mais forte de jogos. Eu também recomendo jogar isso em uma TV de tela grande, como em TVs menores / Monitores As fugas da luz pode misturar-se com os limites de arena. Eu tinha Tron Batalha Grades sendo executado em um 100 “ecrã 4: 3 e foi simplesmente incrível Se você jogar qualquer um dos jogos ciclo de luz em uma pequena (menos de 30.”?) Ecrã e têm dificuldade em distinguir os limites a partir dos ciclos de luz , você pode achar que o jogo seja frustrante. Se possível, tente alugar uma cópia para ver se ele é adequado para essas telas, caso contrário, eu diria que é uma compra segura. Mesmo assim, há uma abundância de outros modos agradáveis ​​que fará você e seu grupo para cima e para fora do sofá e para o jogo.

Este tie-in Wii para o próximo Tron: Legacy nem sequer tentar retirar o espetáculo dos jogos Xbox 360 e PS3, e muito menos a emoção do filme. Em vez disso, ele amarra juntos um punhado de minigames baseados em competições dentro do universo Tron com o mais fraco dos terrenos. Esta não seria a pior decisão se esses eventos eram um monte de diversão para jogar, mas com a maioria deles sendo totalmente esquecível, o jogo se instala em mediocridade.

Se você está competindo no modo de história para se tornar o campeão do jogo Grids ou jogando em um torneio com um casal de amigos, o maior problema Batalha Grades ‘é que seus minigames são uma sacola. Eventos como hyperball, onde você tenta dissolver plataforma do seu oponente por ricochete bolas nos pés uns dos outros, controlar bem e oferecer entusiasmo genuíno dentro de sua jogabilidade estruturada. Juntamente com os eventos transitáveis, no entanto, é lixo como o icônico corridas ciclo de luz. Estes eventos são atormentados pela mecânica de direção quebrados (você segurar o controlador para os lados e incline-o para ligar), e eu explodiu com tanta freqüência que eu queria dirigir no meu próprio rasto de luz só para ter o fim da miséria.

Cada evento tem múltiplas variações que mudam de jogabilidade em maneiras divertidas, e você pode configurar os seus próprios torneios personalizados. Escolher a sua programação de eventos ajuda a evitar os piores minigames, e brincar com os amigos alivia um pouco da frustração de jogar contra o computador.

O Wii não é conhecida como uma potência gráfica, mas mesmo em uma sala cheia de patinhos feios, Battle Grids tem razão para se sentir auto-consciente. O esporte modelos de personagens de desenho animado que lembra um estilo de Star Wars: The Clone Wars, mas o visual distorcido e detalhes mínimos tirar o charme. Eu sei que o jogo é suposto ter lugar dentro do mundo cibernético de Tron, mas alguns dos ambientes digitais são tão básico que eu pensei que eu estava jogando um jogo de N64.

Batalha Grades pode não ser capaz de competir com coleções minigame mais robustos do Wii, mas se por algum motivo você não pode obter o suficiente Tron, este título familiar é uma escolha melhor do que a adaptação 360 / PS3

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