Super Mario Galaxy 2 WII Torrent

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Super Mario Galaxy 2 WII Torrent – O segundo título 3D de Mario para o Nintendo Wii, Galaxy 2 veio para expandir a experiência de jogo revolucionaria apresentada no título original.Transportando o personagem para um mundo onde o vácuo e a gravidade interferem no modo de jogar,

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Descrição:

 

subindo um novo degrau na série através dos movimentos realizados pelos controles Wiimote e Nunchuk, Super Mario Galaxy 2 permite que você salte entre astros, ande de ponta-cabeça nos corpos celestes, pegue carona na velocidade constante da inércia e enfrente obstáculos muito desafiadores. Download Super Mario Galaxy 2 Torrent Wii 2010 A jogabilidade de Super Mario Galaxy 2 parece ser similar a Super Mario Galaxy, com um foco em plataforma baseado e em torno dos planetas 3D de tamanhos e de paisagens de variação. Os power-ups do 1º jogo como a Bee Suit estarão fazendo um retorno, junto com o star sling para a navegação interplanetária, e os dirigíveis operados por Bowser e Bowser Jr. em seu antecessor. Mario possa montar o dinossauro bípedeYoshi, que pode usar sua língua para balançar através das aberturas, assim como comem as frutas diferentes que lhe dão poderes diferentes, tais como a habilidade de inflar como um balão, permitindo que flutue com um temporizador do “ar”, e funcioná-lo rapidamente. De acordo com o primeiro trailer, o cursor da estrela azul de Super Mario Galaxy foi substituído com um ponto vermelho ao montar Yoshi, permitindo que o jogador aponte e controle sua lingueta. Os artigos e as características novos foram apresentados na E3 2009.


Informações do Arquivo:


Plataforma: Wii
Tamanho: 4.38 GB PAL

 

Super Mario Galaxy 2 WII Torrent Descrição Opinião

O Wii é uma piada, ou pelo menos é assim que muitas vezes se sente. No passado, temos obtido grande quantidade de milhagem fora de zombar do sistema e seus mega-sucessos, como Wii Play, Game Party e (suspiro) Just Dance. Nós ainda ligar nossa Wiis de vez em quando, na maior parte apenas para jogar os jogos “reais” raras que são colocados no disco ou vir para WiiWare, como Cave Story fez. Mas dê-nos mais Mario Galaxy e nós apressadamente tirar o pó da maravilha branca, instalar novas baterias e começar a abanar, sem perguntas, como todo o cinismo e sentimentos ruins lavar.
E por que não? O primeiro Galaxy continua a ser o melhor jogo para o sistema nos dois anos e meio desde o seu lançamento. Uma vez que Super Mario Galaxy 2 foi anunciado, que foram preenchidos com grandes esperanças de que, pelo menos, alguma coisa estaria vindo para o sistema que poderia manter-se com a concorrência, em vez de meramente lado que pisa-lo com visitas ocasionais e planos de exercício. Mas é Galaxy 2 que nós esperávamos? Ou é apenas microwaved sobras de o brilhante primeiro passeio?
Este não é Mario Galaxy 1,5 (principalmente)
Depois foi anunciado, alguns críticos condescendingly referido Galaxy 2 como “Galaxy 1.5,” e isso não ajuda quando Mario criador Shigeru Miyamoto disse que foi chamado uma vez que internamente também. Mas, mesmo se ele foi inicialmente planejado como uma mera atualização para o original, ele se tornou muito mais que o rótulo 1.5 já não se encaixa. Mas talvez 2 não é exatamente o título correto também. Talvez ele deveria ter sido “Episódios de Mario Galaxy”, como ele se sente mais como uma nova, take alternativo de um original de quase perfeita do que o que nós normalmente definem como uma sequela.
Começávamos com a história, mas é de pouca importância e você provavelmente adivinhou toda a trama do momento Nintendo anunciou o jogo. Acredite ou não, a Princesa Peach é raptada por Bowser, e Mario deve salvá-la. Nós gostaríamos de dizer que tem alguma torção, mas não. Embora seja bastante interessante que o jogo não reconhece os eventos do primeiro Galaxy; Mario encontra o Lumas, Star Bunnies eo restante pela primeira vez, mais uma vez, enquanto o Lumas “Mama”, Rosalina, está longe de ser visto. Isso é principalmente devido à eliminação de um mundo hub tradicional, que foi substituído por Starship Mario, um ambiente menor que atravessa as galáxias da mesma forma como você usou o mapa do mundo em Super Mario World ou Mario 3. E isso é apenas o começo do Galaxy 2 de diversão e muitas adições familiares.
O jogo começa um pouco devagar, com uma introdução all-2D (provavelmente para facilitar naqueles mais familiarizados com New Super Mario Bros Wii), mas muito rapidamente termina o warm-up e começa a bater os jogadores com tarefas mais desafiadoras, mais cedo do que o original fez. Para aqueles muito bem versado em Galaxy e Mario 3D de navegação em geral, vai se encaixar como uma das luvas de Mario, mas para o azar poucos que não estão familiarizados, seus controles diabolicamente simples ainda vai ser fácil de entender. E se você é realmente confuso por alguma estranha razão, existem tutoriais em vídeo inteiramente opcionais em muitos dos primeiros níveis, bem como o retorno do Guia de divisão Super do NSMBW, que podem mais ou menos seções jogo do jogo para você se ficar muito difícil (embora seja igualmente opcional, e só aparece esporadicamente).
Acima: Mas cada vez que você correr para fora de vidas, este pau vai sugerir a fazer uma pausa. Nós vamos dizer-lhe quando nós tivemos o bastante!
A estrutura do original é mantida, bem como, embora a sequela vem com algumas actualizações agradáveis, também. Você ainda ir para uma galáxia, decidir o que estrela que você está indo depois e, em seguida, seguir esse caminho ao longo de vários planetóides, todos os quais estão cheios de segredos para descobrir. Isso ainda é maravilhosamente agradável, e isso acontece através de mais mundos do que antes, com Galaxy 2 ostentando quase 50 anos, em comparação com o primeiro jogo near-40.
Seu próximo adesão a estrutura do primeiro jogo é por isso que o título 1.5 poderia quase fit, mas Galaxy 2 possui muitas novas idéias a serem dadas tal elogio indireto. Mesmo que a mecânica do núcleo são tudo a mesma coisa (que não é completamente verdade), a sua implementação é diferente o suficiente para tornar a experiência nova, como o suplente assumir que é. Desde 1 Galaxy fez muito pouco errado, mantendo algumas das coisas velhas é de se esperar, mas os aspectos inéditos do grande trabalho que, também, se não melhor do que o que eles substituem.
Uma abundância de idéias
Então, sim, é mais do que um pouco semelhante ao primeiro jogo, pelo menos na superfície. Mas gastar apenas alguns minutos com Galaxy 2 (que é difícil, dado o quão viciante pode ser), e você vai ver novas idéias e conceitos suficientes para facilmente colocar para descansar quaisquer preocupações que é muito estilisticamente semelhante. Talvez os desenvolvedores sentiram que precisavam para provar seus críticos estão errados, sobrecarregando o jogo com tantas coisas novas (mas nunca tantos que supera o jogador).
Vamos começar com os power-ups. Temos detalhado eles muito fortemente já, mas aqui está uma reciclagem: New power-ups como nuvem, broca e Rock Mario de todos os complementos novas abordagens incrivelmente criativos para configurações de nível padrão, seja em fazer novas plataformas de nuvem para subir mais alto, ou derrubando inimigos como você barril para eles dentro de uma rocha gigante. Todos são aproveitado ao longo dos muitos níveis eles aparecem em, juntamente com todos os power-ups anteriores que retornam, mas são muitas vezes utilizados em novas formas (tais como assaltos de Fogo Mario em esculturas de neve de Bowser). Mas os novos poderes ficar muito mais tempo dedicado a eles, e merecidamente.
Yoshi também é bem utilizado, que realmente apreciada depois de sua aparência tímida em NSMBW. Ele é essencial para desfrutar das inúmeras galáxias que ele aparece em, e seu papel se expandiu com a introdução de power-ups, como Luz e Blimp Yoshi. E, assim como as habilidades de Mario se acostumar em formas amplas e variadas que ainda se sentem natural, o mesmo pode ser dito para Yoshi, quando ele finalmente retorna ao mereceu destaque em um título núcleo Mario.
Acima: E Luigi é jogável basicamente desde o início
Mas esses são apenas os exemplos mais óbvios. Aparentemente cada nível tem algum novo truque para ele, com apenas algumas antigas, dinâmicas familiares retornando, como se equilibrando em cima de uma esfera contendo uma estrela. Essas idéias são normalmente apenas exclusivo de apenas um ou dois níveis, como Mario lançando-se de bar em bar como um ginasta, rolando bolas de neve gigantes ou deslizamento com um pássaro que parece bastante semelhante ao Pokemon Ho-oh. O mesmo vale para as lutas contra os chefes, que (fora da primeira) são totalmente nova e são todos diversão. Não quero entrar em muitos detalhes, como Nintendo e outros já dado afastado muito sobre o que torna este título especial, mas mesmo sem a surpresa imediata de ver algum novo aspecto de SMG2, você ainda vai ficar chocado por bem como tantas novas idéias podem trabalhar.
Por que todos os jogos de Wii não pode olhar e soar tão bom?
Sério, este jogo parece incrível. Assim como Galaxy 1, muito deste jogo parece ótimo, mesmo quando comparado com o título média 360, só que eles já melhorou os gráficos ainda mais. Claro, se você estava ativamente e de forma exaustiva à procura de alguma falha que você poderia apontar e lamentação, “esta textura não parece next-gen”, então tudo bem, você ganha. Mas Galaxy 2 compreende tão completamente como tirar o máximo proveito da tecnologia de envelhecimento que quase todas as falhas gráficas são suavizadas ou encoberto, deixando-o com mais bonito título de Wii até o momento.
A trilha sonora também rampas até de excelência do jogo anterior. Não é só a música orquestral tudo, dando uma verdadeira epopéia ea sensação grandiosa para novos e antigos trilhos da mesma forma, mas quando se remixes melodias clássicas de Super Mario 64 ou da luz do sol, que está dado novo impacto e gravitas. Como todas as trilhas sonoras de jogos deve, reforçou ainda mais esta uma excelente experiência, mesmo para um usuário que normalmente não percebe a música de fundo tanto assim.
Por Mario Galaxy 2 está a 10
Em última análise, nós teve um dos momentos mais finos em um longo tempo jogando este jogo, e quando comparado a outros jogos de Wii – mesmo grandes, como Muramasa ou Um menino e seu Blob – Super Mario Galaxy 2 é mãos a maior do Wii tem visto desde, bem, Galaxy 1. Mas pode algo que, mesmo que admitir é quase um remix realmente angariar nosso maior pontuação? Sim, e aqui está o porquê.
Como dissemos anteriormente, ele sempre quer fixa o número limitado de falhas do primeiro jogo teve, ou apenas toma novas abordagens interessantes para muito do que trabalhou, enquanto continua a ser um jogo que vale por si só. Você pode notar que até agora nós tivemos algumas queixas, e isso é simplesmente porque há tão poucas coisas para reclamar. Os mundos finais e algumas estrelas que são todos completamente desnecessário para terminar o jogo pode ficar muito frustrante para savants não-Mario, mas essas áreas são apenas calda de qualquer maneira. Em um fim de semana prolongado de jogo, temos 90-plus estrelas de 120, e enquanto estamos bastante familiarizados com Mario, nós somos de nenhuma maneira jogadores perfeitos; há apenas o equilíbrio certo de desafio em todos os mundos, mas mais tarde (que são feitas para o super-qualificados, de qualquer maneira). Além disso, muito raramente, a câmera pode ser um pouco complicado, mas ainda coloca a fasquia muito alta para todos os outros jogos 3D. Desculpe, aborrecedores, isso é tudo o negativo que temos.
Mesmo se você descontar o gueto relativa de jogos medianos no Wii, Galaxy 2 é um dos jogos mais importantes do ano em qualquer sistema, e um dos poucos deve ter razões para comprar um Wii … do lado de fora da perda de peso e bowling, que é .
Nintendo não liberou uma sequela straight-up de um jogo de Super Mario em quase duas décadas. Ignorando seqüelas nominais Ilha do Yoshi e Wario Land, próprias aventuras de Mario – do mundo perfeito para enlameado da luz do sol e da transformação do velho Super Mario Bros. para Nova – têm sido uma cascata de revisões e re-versões, quase sempre familiar, mas nunca o mesmo.
Você poderia até dizer que cerca de Super Mario Galaxy em si. O Wii Classic 2007 bateu o botão de reset em praticamente todos os níveis – por vezes várias vezes por nível – como ele girou o mundo de Mario de cabeça para baixo, de dentro para fora e girando e girando. Jogos do Super Mario sempre gostei de jogar com as regras e não por eles, mas ninguém nunca ter feito isso com tanto gosto tonto.
Através do envio de Mario para o espaço, Super Mario Galaxy poderia ignorar o que pouca lógica Reino do Cogumelo já teve, tendo a sua única lei imutável – gravidade – e torcendo-o em torno de pequenas planetóides 3D, ou invertendo o caminho que foi para cima em seções side-scrolling que quase zombaram raízes da série. Níveis poderia ser one-off gags de jogabilidade ou fragmentados mini-épicos em que o encanador iria estilingue através dos tempos de Mario, de futuro impossível de referência retro e vice-versa.
Assim, o Galaxy é como merecedores de uma sequela de linha de produção, como qualquer jogo nesta ilustre cânone. Todos Super Mario Galaxy 2 tem a fazer é viver de acordo com a invenção densa e impulso irrefreável de seu antecessor. Isso é um desafio difícil, é claro – mas não por muito tempo no novo jogo, você sabe estúdio Tokyo da Nintendo subiu para ele.
1
Estranhamente, nem Bowser nem Peach é nomeado; eles são “o monstro” e “seu especial”, respectivamente.
Inevitavelmente, há momentos de déjà vu. A introdução chocalhos através de uma versão telegrafou de tentativa equivocada do original a definição de cena grandiosa, em que o inimigo de Mario Bowser em vez perfunctorily seqüestra a Princesa Peach. “Divirta-se com os cogumelos estúpidas”, ele fole, e nós estamos fora.
Como Super Mario World, o jogo começa adequados fora da casa de Yoshi – mas desta vez ele está flutuando em um asteróide, e você vai passar por baixo dele, por ele e para fora do tubo de chaminé antes de atirar fora através de uma série de níveis de miniatura que don ‘ t tanta vantagem quando você enfiar através de um curso intensivo na envolvente do Galaxy, de 360 ​​graus de plataformas. Assim como no primeiro jogo, você precisa bater fundo de um bebê-chefe Piranha Plant para ganhar sua primeira estrela.
Algumas configurações e até mesmo layouts nível são surpreendentemente familiar. Eles são geralmente colocados para um novo propósito, mas há algumas citações diretas de Mario Galaxy também. (Um nível tarde surpreende com uma reconstrução nota por nota de um momento no passado mais distante do Mario, e pode reduzir o fã incautos às lágrimas nostálgicas reais.) Essas coisas são dispensados ​​com rapidez suficiente para sair como homenagem ao invés de repetição, e se você não jogou o primeiro jogo eles vão parecer apenas mais um ponto brilhante nesta tapeçaria de diversão.
2
Piloto automático New Super Mario Bros Wii Super Guide retorna como o Guia Cósmica. Estrelas auferidos com a sua ajuda ainda contam, mas são uma sombra de marrom manchada decepcionante: o marrom de sua vergonha.
Um jogo mais apertado, mais organizado e mais econômico do que o primeiro, Super Mario Galaxy 2 rola aquele glorioso tapeçaria de diante de vós à vista e em um ritmo acelerado. Ele mostra apenas um interesse limitado em qualquer coisa que não é catapultando Mario, subindo e gritando, através do cosmos para seu próximo desafio.
Dá-lhe uma casa de nave estelar, mas em vez de befuddling fantasia da Disney do original com a sua melancolia espaço-princesa, você começa um gigante Mario cabeça alegre feito de alvenaria e turf e capitaneado por uma gordura, estrela roxa avuncular. Mesmo ao leme parece que ele está sorrindo.
Embora gradualmente preenchida com amigos, desvios e chances de ganhar 1-ups, Starship Mario não é realmente um mundo hub. A magia eo mistério do castelo de Mario 64 nunca pode ser recapturado, ao que parece, e mundos Scattershot do Galaxy não podem ser amarrados juntos tematicamente, assim que o tempo e esforço são salvos com mapas do mundo ponto-a-ponto no New Super Mario Bros. estilo. Cada um dos seis mundos é tampada por uma fase chefe Bowser Bowser Jr. ou, e como com o outro Marios 3D, você precisa regularmente de revisitar áreas anteriores – ou galáxias – para ganhar estrelas suficientes para o progresso.
Próximo
Super Mario Galaxy? Sim, mas mal.
Ela se sente mais recente e mais variado, embora não seja a revolução o primeiro jogo era. Se você acabou de comprar um Wii e tem que escolher um ou o outro, jogar SMG2 primeiro, já que é um pouco mais convidativo e acelerado do que o original. Uma vez que você embrulhado 2, por todos os meios voltar ao primeiro. Em seguida, deixar o seu Wii não utilizado para a maioria de seu ano como todos os outros, certificando-se ao pó ocasionalmente.

 

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Muito boa a trilha sonora do Super Mario Galaxy 2
Os personagens são muito completos em Super Mario Galaxy 2

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