Streets Of Moscow PC Torrent

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Streets Of Moscow PC Torrent – Streets Of Moscow é uma sequela de aclamado pela crítica de corrida / show jogo do ano passado. Só que desta vez o reality show acabou e Rush Hour chega às ruas de Moscou. Este é o mundo das corridas imprudentes alta velocidade durante a hora do rush, loucuras e competições de arrasto noturnas. Ambientes enormes estão congestionadas com carros a serem evitadas ou colidiu.
Ruas de Moscovo lhe dá uma chance de alcançar maior sonho de todos -. Pressione o pedal ao metal e esquecer o tráfego que você está sentado em Participa em corridas de rua, atualizar o seu carro e tornar-se famoso entre os outros motoristas. Mas lembre-se a polícia também tem bons motoristas…

Streets Of Moscow PC Torrent

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Informações:

  • Plataforma: PC
  • Língua: inglês
  • Gênero: Driving
  • Qualidade: DVD
  • Formato: ISO
  • Tamanho: 1.78 GB
  • Data: 26-05-2009

Requisitos Mínimos

Processador: Pentium 4 2 GHz (ou compatível)
Velocidade do processador: 2 GHz
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionais: Windows XP
Espaço: 3 GB livres em disco

Requisitos Recomendados

Processador: Intel Core2 Duo 2.2GHz ou Pentium 4 2 GHz com Ageia PhysX
Velocidade do processador: 2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7800 GT / ATI X1900 XT
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionais: Windows XP
Espaço: 3 GB livres em disco

Outros: DVD-ROM

Streets Of MoscowStreets Of Moscow

Streets Of Moscow PC Torrent Descrição Opinião

MEU INTRODUÇÃO mal escrito
Alguma vez você já quis dirigir pelas ruas majestosas de Moscou, mas não tinha os meios para realmente chegar lá? Eu também! Boa coisa para nós que as ruas de Moscou existe, um jogo de corridas arcade onde você ir para as ruas da cidade capital da Rússia e correr para tantos carros quanto possível. Os engarrafamentos são uma coisa do passado, como você navegar no seu caminho para a linha de chegada em torno, sobre, e pelas ruas lotadas da cidade. Tomando sugestões de uma série de jogos de corridas recentes, como o Need for Speed ​​e série Midnight Club, ruas de Moscou permite que você corrida contra os outros em um mundo persistente e atualizar o seu passeio doce com vinil. Saborosa, vinil saborosa.

Gráficos e som
Os gráficos de ruas de Moscou são decentes o suficiente para um jogo de corrida. A qualidade dos gráficos vai depender muito em seu sistema, como ruas de Moscou parece bastante poder com fome e não escala, bem como outros jogos de corrida. O jogo sofre de abrandamento significativo durante a maioria das grandes falhas, especialmente se o seu veículo é totalizaram (o jogo trava por alguns segundos, nesse caso particular). O desempenho também é fortemente dependente de quanto tráfego é na tela como ruas de Moscou apresenta o maior tráfego que já vi em um jogo de corrida. As texturas para o seu veículo e os outros que estão correndo contra o são agradáveis, mas os veículos genéricos são, bem, genérico. Eu não posso atestar a autenticidade da paisagem da cidade, mas presumo que é bastante realista e é detalhada o suficiente para ser plausível. Os efeitos especiais variam de Nice (faíscas) para menos agradável (fogo). Quanto ao design de som, os efeitos de corrida parece ser realista com motores guturais e falhas perturbadoras. Ruas de Moscou também possui um rockin ‘trilha sonora russa que eu realmente achei a não ser que irritante. No geral, os gráficos e som de ruas de Moscou são uma média, mas não terrible.

Et al.
Em ruas de Moscou, você corrida contra quatro facções rivais pelo controle da capital russa. Ou algo assim: eu não me incomodei ler a maioria das mensagens de e-mail enviadas pelos personagens no jogo. O jogo single player tem lugar em um mundo persistente, onde você pode acessar um punhado de áreas de jogo, conduzir ao redor, e aceitar missões de corrida. Felizmente, você também pode acessar todas as raças disponíveis a partir de um menu, em vez de ter que perder tempo dirigindo por aí: tome isso, Grand Theft Auto. Além de corridas, você pode atualizar o seu carro com melhores peças que podem ser comprados com prémios em dinheiro, além de puramente visual upgrades como trabalhos de pintura de fantasia e vinil decorativo. As atualizações de peças significativas estão limitados a apenas um par de opções (silenciadores, principalmente), bem abaixo do par para o curso. Você também pode comprar veículos novos, alguns dos quais são baseados em veículos reais. O dinheiro se acumula rapidamente, e você pode pagar carros de topo com apenas um par de horas ou de trabalho (ou menos). Apesar da natureza persistente do jogo, o âmbito da cidade é decepcionantemente limitado: o jogo deve realmente ser chamado um par de ruas de Moscou. Cada um dos quatro ou mais áreas do jogo é talvez uma milha do outro lado, no máximo, muito abaixo da maioria dos jogos de corrida ou aqueles que simulam uma ilha inteira. Multiplayer usa um serviço de matchmaking russo para jogar na Internet, embora eu nunca foi capaz de encontrar alguém para jogar contra. É tão bem: ruas de Moscou só lhe permite fazer corridas simples em uma única faixa, em vez de ter o mundo persistente visto no modo single player. Potencial desperdiçado.

Ruas de Moscou não oferecem um bom número de tipos de corrida. Você tem suas opções típicas: circuito, knock-out (último lugar é eliminado cada volta), arraste (transmissão manual apenas em uma pista reta), sprint (dois postos de controle), e da rua (vários pontos de verificação). Ruas de ênfase de Moscovo, em colidir com outros veículos é destaque em uma série de tipos de jogos: anarquia (pontos são concedidos para violentamente bater em civis) e deathmatch (destruir carros dos adversários). Você também pode estar envolvido na perseguição ou caça modos, onde você está perseguindo (ou sendo perseguido por) um único carro. Os diferentes modos não alteram a sua estratégia muito, mas com as opções disponíveis para você é bastante agradável. Ruas de Moscou é mais arcade do que a série Need for Speed ​​(se isso é possível), como outros carros são apenas obstáculos que podem ser empurradas de lado com facilidade. Na verdade, um poste de luz embala mais punch do que um sedan (embora os autocarros são um perigo significativo). O alto nível de tráfego simulado no jogo vem para jogar quase todas as corridas, e você terá que se aventurar para a calçada ou fazer um desvio cênica, a fim de equilibrar de demolição e velocidade. Seu carro se lentamente acumulam dano, mas uma vez que não há nenhum indicador danos (que aumentando gradualmente fumaça), é uma suposição completa quanto ao momento mais um naufrágio já é demais. Experiência ganha durante as corridas, executando em outros carros ou à deriva, é usado para desbloquear novas peças e, posteriormente, obter um passeio mais doce. Você também pode obter poderes adrenalina: feitiços (Eu suponho que você pode chamá-los), você pode usar durante a corrida, como velocidades rápidas ou veículos nas proximidades prejudiciais. É evidente a partir da inclusão de itens de adrenalina que ruas de Moscou se destina a ser um jogo de corridas arcade.

Infelizmente, a condução real de ruas de Moscou deixa muito a desejar. A inconsistência do comportamento dinâmica de colisão e de viragem do veículo torna ruas de Moscou muito mais frustrante do que deveria ser. Eu passei muito tempo ajustando as configurações de entrada (zona morta, sensibilidade), que honestamente deve ser correta por padrão, e eu nunca fui muito feliz com os resultados. Os carros podem libertar-se quando se toma uma curva em alta velocidade, ou talvez não: parece ser completamente aleatória. Você também pode bater um meio-fio e ser jogado em uma pirueta, ou não. Não seria tão confuso se os resultados foram mais consistentes, mas você nunca sabe o que esperar quando você tirar a próxima esquina. A transmissão automática é horrível em baixas velocidades, constantemente cima e para baixo-shifting, enquanto acelerando. Para um jogo que recompensa condução e tecelagem precisa entre o tráfego, os controles são longe. O AI vai desde competitiva para desmiolado. Os drivers de computadores fazer um trabalho competente nos modos de corrida mais tradicionais, como o circuito, mas colocá-los em uma corrida checkpoint e vê-los de carro em círculos durante os primeiros trinta segundos.

No fechamento
Enquanto ruas de Moscou tem as características para ser um jogo competente, a condução e a AI ambos falham miseravelmente. O mundo persistente é uma boa ideia, mas as áreas são demasiado pequeno para ser um cenário plausível e realista. Há uma série de modos de corrida para desfrutar, e experiência e ganhou dinheiro durante as corridas pode ser usado para atualizar e totalmente “gozares” (e com isso quero dizer “vendê-lo por favores sexuais”). Multiplayer é um bônus adicional, embora você está limitado a corridas individuais e não tenho certeza se ele realmente funciona devido aos servidores despovoadas. Tudo isso realmente não importa, porém, como o modelo de condução de ruas de Moscou está quebrado. Carros se comportam de forma inesperada, resultando em alguns resultados muito frustrantes. Eu gosto o uso de grandes quantidades de tráfego, mas constantemente a correr para eles devido a um esquema de controle inferior não é agradável. Você não tem idéia do que o resultado de virar à direita vai ser, e essa irregularidade é a queda de ruas de Moscou. Simplificando, esta é uma versão mal projetado de Test Drive Unlimted. Ele pode fornecer algum valor de entretenimento se você terá melhor sorte no aprimorando as opções de controle, mas eu duvido que você será capaz de compensar física de condução medíocre.

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