Sega Rally Revo X-BOX 360 Torrent

Sega Rally Revo X-BOX 360 Torrent – Sega Rally Revo é um jogo de corrida da categoria Arcade; ou seja, trata-se de um game onde em vez de se preparar o funcionamento da mecânica do veículo e comprar peças de maneira meticulosa o que irá se mostrar necessário será o desempenho sob a forma de 2 elementos: acelerar e virar o volante.

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Descrição:

 Pode parecer exagero, mas o fato é que jogos desse estilo não primam tanto pelo uso do freio e sim da velocidade constante em terrenos acidentados. Download Sega Rally Revo Torrent Xbox 360 LT 2007

Há mais de 30 carros para escolher (a grande maioria precisa ser liberada conforme o jogador avança pelos campeonatos) e seis ambientes diferentes (tropical; canyon; safari; ártico; alpes e o lago, uma pista bônus), totalizando 16 pistas (3 para cada ambiente e a pista bônus). O jogo foi feito com o mecanismo GeoDeforming (GeoDeformação), que torna a pista deformável, com efeitos na performance do carro. O modo multiplayer permite que dois corredores se enfrentem com a tela dividida, e é possível conectar o console na internet para até seis corredores.

Há 33 veículos no total, divididos em três grupos: Classe Premier (carros 4×4), Classe Modificada (carros 2×2) e Classe Mestre (carros clássicos de Rali). Há também vários carros bônus em cada classe, que podem ser desbloqueados com o progresso no jogo. Cada carro tem três pinturas diferentes e duas opções de ajuste (off-road e on road).

Informações do Arquivo:

Titulo do jogo: Sega Rally Revo
Ano de lançamento: 2007
Idiomas: Multi
Região: Free
Gênero: Corrida
Desbloqueio: LT 2.0/3.0
Topology: XGD2
Tamanho: 5.61 GB
Discos: 1
Formato: ISO
Plataforma: Xbox 360

 

Sega Rally Revo X-BOX 360 Torrent Descrição Opinião

Sega Rally Championship 2 para o Dreamcast foi a última vez América do Norte viu um lançamento de um jogo de Sega Rally, em 1999. Agora, oito anos mais tarde, a franquia está de volta em Sega Rally Revo para o PlayStation 3 e Xbox 360, e você pode estar chocado pela forma como as coisas pouco mudaram. Claro, a tecnologia tem pulou sobre um arranha-céu ou dois, mas quando se trata baixo para o estilo arcade fundamental da condução que esta série foi conhecida por, Revo é como uma visita do passado. Isso realmente se sente como o tipo de jogo que você deveria estar dirigindo em algum gabinete de arcade monolítico, com a mecânica de condução powerslide-pesada e da física que são voltadas decididamente em direção a mantê-lo a avançar e se movendo rapidamente em todos os momentos. É divertido? Absolutamente, embora quanto tempo ele permanecerá diversão depende inteiramente de quão bem você começa com escassa lista do jogo de faixas e modos disponíveis.
Deformação pista é Sega Rally Revo grande chamariz, e reconhecidamente, é muito legal.
Sua primeira impressão de Sega Rally Revo é provável que seja o que você vai manter durante todo o seu tempo com o jogo, porque para tanto quanto as coisas mudam no jogo, acabaram por ficar na mesma. O segundo você chegar em uma pista, você vai saber que esta é a condução de arcada puro. Carros são incapazes de ir fora da pista, com as barreiras invisíveis causando veículos para saltar fora tudo de árvores para arbustos menores. Apertado, precisas, powerslides frequentes são o nome do jogo, não importa o que você pode estar superfície conduzir. E existe uma ampla variedade de superfícies, em exibição. A partir de lama esbarrado selvas de praias de areia para o gelado, montanhas nevadas, você encontrará todos os tipos de terreno enquanto você dirige.
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O terreno é mais do que uma fachada. Como motoristas de corrida ao redor da pista, eles estão cavando a sujeira e neve e tudo o mais, criando grandes rasgos na faixa que vai realmente afetar a manipulação do seu carro quando você dirige através deles. Este é o lugar onde o jogo um elemento de estratégia entra em jogo. Estes passos são criados muitas vezes sobre as linhas de condução ideal. Então, o que você faz? Dirija através das partes mais duras da pista para manter a linha adequada? Ou tomar o caminho menos batido e esperar o melhor?
Tão impressionante quanto essa noção é, ele não equivale necessariamente a um lote inteiro. Você pode obter por qualquer forma e ainda executar razoavelmente bem. Você certamente vai sentir a diferença na pista, dependendo de como rasgado a superfície é, especialmente se você estiver jogando no 360, em que a force feedback faz um trabalho absolutamente fenomenal de diferenciar a sensação de cada superfície (os proprietários de PS3 pode querer para investir no volante Logitech, ou aguarde o DualShock 3 para vir ao redor, como a falta de feedback de força é uma verdadeira chatice nesta versão). É sem dúvida mais importante para apenas conhecer as pistas e fazer curvas precisas do que está a pagar um monte de atenção para onde a faixa é rasgado, especialmente se você escolher a configuração off-road antes de uma corrida; a outra opção, “estrada”, dá-lhe maior velocidade em superfícies planas, mas é em última análise geral menos úteis. Conhecer as faixas provavelmente não vai te levar muito tempo, uma vez que existem apenas 23 deles espalhados por cinco ambientes diferentes, e vários deles são versões reversas de faixas existentes.
Começar uma sensação para cada faixa leva algum tempo, e quando você retirar esses realmente apertados, slides precisos em torno voltas carregadas de neve, é uma sensação muito gratificante. No entanto, o desafio não é tudo dependente de sua habilidade, pelo menos não no jogo offline. Os oponentes de computador em Sega Rally Revo é muito difícil, quase irritantemente assim. O principal problema com a inteligência artificial do jogo é que ele é severamente rígida. Motoristas AI teimosamente se recusam a se mover para fora suas linhas de corrida, mesmo quando você está batendo neles em altas velocidades. E, no entanto, sobre o outro lado, eles têm nenhum problema bopping em você e você bater em um canto do segundo você tentar passá-los. O segundo eles fazem, eles mover para a direita de volta para sua linha natural e ficar parado. A AI também tem uma tendência a apenas decidir quando quer ganhar, muitas vezes em chamas por você a velocidades loucas não muito antes do final de uma corrida. Uma vez que você ficar bom em curvas, você pode começar a tomar o AI para tarefa, mas pequeno parafuso-ups geralmente equivale a você ser metralhado para o resto da corrida.
Foco singular do jogo em powersliding constante pode levar algumas pessoas à loucura.
Uma coisa que pode ficar fora de alguns de vocês sobre como Revo joga é apenas como ele é similar aos mais velhos jogos Sega Rally. Além da deformação faixa dinâmica, Revo realmente se sente apenas como velha escola Sega Rally, e isso é uma bênção e uma maldição. Os fãs dos jogos mais antigos são susceptíveis de obter a segunda vertiginoso eles começam powersliding como um nutjob torno voltas malucas. Da mesma forma, com tantos avanços no gênero de corrida ao longo do último par de anos, Revo não pode ajudar, mas sinto um pouco como chapéu velho neste momento. É divertido, certamente, mas não exatamente nada de especial, ea sensação hiper-floaty dos carros é provavelmente vai dirigir algumas pessoas fora de suas mentes. É quase como se o jogo está confiando unicamente na faixa deformável mecânico para levantar sua mecânica de condução um pouco arcaicos até ao nível de jogos como sujeira e Motorstorm. Mas esse recurso não é realmente suficiente para levar um jogo de tudo por seu solitário. Mais uma vez, o jogo é divertido, mas em uma espécie verdadeira explosão-de-the-passado do caminho.
Sega Rally Revo oferece alguns modos diferentes de jogo. Para além do modo de corrida rápida padrão, existe um modo de contra-relógio, onde você pode tentar bater os melhores tempos da tabela de classificação de todo o mundo. A coisa legal sobre este modo é que depois de qualquer corrida, você tem a opção de fazer upload de seus dados carro fantasma para o servidor on-line, e, por sua vez, pode transferir dados fantasma nenhum dos jogadores que correr contra, enquanto você tentar bater o seu tempo.
O modo principal é o modo de campeonato. Existem três níveis de campeonato, cada vinculados às três classes de carros do jogo. Você começa com o premier league, que consiste em passeios de rali padrão, como o Subaru WRX STi e Mitsubishi Lancer Evo IX, em seguida, passar para a liga modificada, com carros como o VW Golf GTI e Grande Punto Rally, então, finalmente, bater os mestres liga, e de rally de carro clássicos como o Lancia Delta HF Integrale Super Lancia Stratos e. Cada liga tem vários carros desbloqueáveis ​​assim, muitos dos quais são muitas vezes muito mais rápido do que os passeios padrão (embora, ao mesmo tempo, muitas vezes mais difícil de manusear). Com a existência de um número tão limitado de faixas, você acaba repetindo um monte de-los novamente e novamente como você progredir através de cada campeonato, embora com as diferenças de velocidade entre classes de carros, cada passo para cima muitas vezes resulta em uma corrida um pouco diferente sentimento .
Finalmente, há multiplayer. Dois jogadores podem jogar cabeça-a-cabeça em jogo de tela dividida, e até seis podem competir online. As opções on-line não são muito profundas, com apenas o básico e classificou partidas jogador disponível. No entanto, ao criar jogos de jogador, o anfitrião pode projetar um campeonato costume das sortes, estabelecendo uma ordem de até seis pistas diferentes para jogar em uma fileira. Em ambas as versões do jogo, o modo on-line realizado muito bem, com apenas ataques menores de lag que causaram carros dos adversários para saltar ao redor da pista um pouco.
Revo pode não ser muito profundo, mas com certeza é bonito.
Graficamente, Sega Rally Revo é extremamente impressionante, graças em grande parte a essa característica faixa deformação dinâmica. Todas as marcas de pneus são deixados em tempo real, ea dinâmica pura de como o terreno deforma ao longo do tempo são um pouco surpreendentes. Ao longo do caminho, o carro vai ficar absolutamente coberto de lama e sujeira, até que atingiu uma poça, em que ponto você verá uma grande quantidade de sujeira que lavagem a direita fora. Se sujo ou limpo, os modelos de automóveis olhar incrível. Embora não haja uma tonelada de carros no jogo, cada modelo de destaque é maravilhosamente detalhado. A única ligeira decepção é que não há nenhuma maneira de modelagem de danos no jogo. Embora ninguém espere nada muito louco em um jogo-oriented arcada assim, alguns danos corpo de base teria sido um toque agradável. Aliás, você não verá muita diferença gráfica entre o PS3 e 360 ​​versões do jogo. A taxa de quadros permanece na maior parte em uma velocidade constante de 30 quadros por segundo em ambas, e há pouca diferença no carro ou detalhe da faixa entre os dois. O único verdadeiro ponto de discórdia entre os dois seria as capacidades sonoras acima mencionados do 360.
Sega Rally Revo é nada revelador, mas é um piloto mais-que-sólido arcade com muitos carros familiares licenciados, alguns projetos de trilha apertados e desafiadoras e agradáveis ​​opções on-line. Você não pode ajudar, mas sinto que, com todos os grandes pilotos que recentemente atingiram ambos os sistemas, Revo é apenas um pouco atrás da curva. Tão agradável quanto a jogabilidade é, seu foco estreito em powersliding constante e falta de variedade pista pode desgastar em alguns jogadores. Ainda assim, este é um jogo que vale a pena pelo menos tentar para qualquer fã de pilotos de arcade, especialmente se você cavou qualquer um dos mais antigos jogos Sega Rally.

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