Polaris Sector PC Torrent

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Polaris Sector PC Torrent Xury. Você parece fraco? Piratas e catadores vão saquear seus planetas. Você mostrar a força militar para desencorajar os potenciais inimigos? Seus rivais combinar suas forças para eliminar a ameaça.

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Sobre Este Jogo:

 

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Polaris Sector Torrent PC 2016

Domínio total requer mais diversas estratagemas. Apertando a mão de um imperador poderoso, concepção de novos navios de guerra em segredo, investindo tudo em ciências fundamentais para obter a tecnologia antes de seus concorrentes – todos podem ser o caminho para o sucesso. Mas você vai ter o tempo para implementar sua estratégia? você será visionário o suficiente para construir armas e tecnologias que farão décadas a diferença de batalhas travadas a partir de agora? Encontrar o equilíbrio certo entre as ciências fundamentais e aplicadas para ficar à frente da oposição. Encontrar o equilíbrio certo entre desenhos clássicos e protótipos loucos e seus navios vão ser temido por toda a galáxia. Seus engenheiros e cientistas lhe fornecer um alto nível de flexibilidade, mas é suas decisões que irão moldar o destino do império. Download Polaris Sector Torrent PC 2016

Muitos um mercenário ou aventureiro veio aqui procurando riqueza e poder, e todas as suas histórias são agora apenas sussurra no vazio. Polaris é um buraco negro para as espécies vivas, e impérios ascensão e queda em um piscar de olhos. Talvez o líder que trará estabilidade a esta zona ainda não foi carregado, se eles nunca vão existir…

Requisitos do Sistema:

Mínimos:

SO: Windows® Vista/7/8/10
Processador: Core i3
Memória: 2 GB de RAM
Placa de vídeo: DirectX or OpenGL Compatible Video card
DirectX: Versão 9.0c
Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
Placa de som: DirectX Compatible Sound Card

Informações do Arquivo:

Plataforma: PC

Tamanho: 3.56 GB

Idioma: Não Especificado

Título: Polaris Sector

Gênero: Simulação, Estratégia

Desenvolvedor: SoftWarWare

Distribuidora: Slitherine Ltd.

Data de lançamento: 2016

 

Polaris Sector PC Torrent Descrição Opinião

Resumo
Polaris Sector leva as melhores partes do espaço fórmula 4X e dá-lhes algumas frescos, torções deliciosas. gestão de Império é rápido, fácil e liso. Espionagem é algo novo e bonito. projeto do navio e da guerra travando são uma explosão. E um forte inimigo AI completa o pacote. Mas para cada iteração forte e inovação, não há outro sistema que não chega a ir à distância. Mesmo com essa deficiência, sua mecânica únicos e implementação bem pensada dar-lhe uma identidade e raison d’être forte.
Você pôde gostar deste jogo se:
Você está procurando um jogo forte, que coloca um giro interessante, original no nossas convenções de gênero amados
Pretende gerir o seu império em um nível mais elevado do Master of Orion II ou III Galactic Civilizations, mas inferior mundos distantes
Você gostaria de experimentar jogos 4X como jogos de guerra, com um foco pesado em combate espacial e projeto de navio
Você desfrutar de uma AI competente, que pode envolver e até mesmo surpreendê-lo de vez em quando
Você gostaria de experimentar um sistema de tecnologia que, apesar de não ser revolucionária, se atreve a fazer as coisas de forma diferente
Você pode não gostar desse jogo se:
Você quer um jogo familiar que faz as coisas pelo livro
Você gosta de gerenciamento de infra-estruturas planetários complexos
jogos 4X que se concentram em conflito militar não mantenha o seu interesse
Você prefere ou espera um jogo totalmente polido ou gráficos AAA
Você prefere jogar multijogador
900 estrela de, 9 corridas, externa ameaças, piratas, desenhista navio, espionagem, pesquisar e explorar, o que mais você quer?
renomear seus próprios planetas e estrelas de, navios e quase qualquer outra coisa é possível no jogo e muito fácil de alterar para você possui gostos e velocidade
fácil 🙂 mod
alguns grandes finais, tempo médio de jogo no menor mapa do pode ser de algumas horas, sobre as maiores mapas com todas as configurações no máximo, pode demorar alguns dias a uma semana para terminar um jogo, e cada jogo é diferente, cada um sistema de estrelas é está feito cada nova carga de jogo, por isso re valor de jogo.
200+ horas testado no beta, com 13 horas gasto pré lançamento em esta versão seu começar agora, para estável, funciona muito bem no Windows 10 baixas em resourses, ricos em valor e o jogo, eo melhor de tudo …… . Diversão
i pode ser tendenciosa portanto, não tome minha palavra para ela, jogá-lo agora e fazer a sua própria mente enquanto você espera para mais mods a ser anunciado enquanto você aprende como jogar e ganhar e possuir o seu próprio papel na história, como a vontade você conquistar tudo? ou acabar uma raça esquecida de desconhecidos
Deixe-me dizer em primeiro lugar que eu só ter jogado por quatro horas até agora que não é tempo suficiente para uma revisão em profundidade, é o tempo suficiente no entanto para um primeiro impressões e até agora essas impressões não são boas. Além disso, vou dizer que quando se trata de 4x jogos que eu sou um construtor de impérios. I estratégias e tentar ver o quadro geral. No espaço de 4 X I construir duas ou três frotas de batalha poweful e estação-los onde eles podem chegar a pontos problemáticos prováveis ​​de uma forma razoável e oportuna. sector Polaris quando se apresentou para oferecer semelhante na superfície, na verdade, cai por terra, uma vez que a superfície tenha sido penetrado e você começa a os bits suaves e não tão suculentos embaixo. Você poderia pensar que com um tamanho do mapa de 900 estrelas que seria algum tempo antes que você precisava para lidar com as outras principais facções, mas não. O jogo fura-los bastante perto para que você vai começar a bater-se contra eles dentro da primeira hora de jogo que faz com que o mapa se sentir menor do que é, um sentimento que é agravado pelas próprias estrelas sendo bastante próximos uns dos outros e pelos piratas que surgir aparentemente do nada para perseguir os seus mundos e transporte, a sério, desativá-los como eles são demasiado comum.
Os desenvolvedores realmente deve ter olhado para um outro jogo no estábulo Matrix (mundos distantes) e levado algumas dicas. sector Polaris caiu diretamente em que o velho e cansado apropriação de terras 4x. Localizar mundo colonizáveis ​​/ agarrá-lo antes do Ai se / tentar fechar os pontos de estrangulamento e construir enormes defesas e frotas, porque você sabe o que está vindo. Tem sido feito até à morte e é chato. Você também vai descobrir que depois de um par de horas o jogo será auto-pausa com regularidade nausiating (a cada poucos segundos) que você tem de investigar as definições para ligar a maioria de fora, o que resulta em você falta de informação, se a velocidade do jogo é virou-se (algo que você precisa fazer a fim de obter em qualquer lugar).
Uma das principais inovações (de acordo com o desenvolvedor) é o sistema de pesquisa que possui nenhuma árvore de pesquisa. Sim, existem, eles são apenas apresentadas de forma diferente e pesquisa geralmente se transforma em escolher qual tecnologia você quer seguinte, priorizando-lo e deixar o jogo continuar com agitação para fora. Tendo dito que os técnicos aparecem muitas e diversas, mas com a forma como o jogo maior é projetado você vai encontrar-se pesquisar os técnicos militares desde o início para que seus navios não são completamente desarmados, que é outra semelhança com muitos jogos 4x lá fora. Mais uma vez, talvez eles deveriam ter tido um olhar para mundos distantes em que os técnicos estão divididos em três categorias diferentes que permitem techs mais civis para ser pesquisado juntamente com os militares. O designer navio é uma variação de um tema implementado pela primeira vez em mais um jogo de 4x que deve permanecer anônimo, mas o setor Polaris faz melhor e algumas combinações interessantes podem ser produzidos. Eu criei uma frota de navios de stealth / assassino que esperavam em um ponto de estrangulamento para quaisquer navios inimigos desavisados ​​a vagar por. Os piratas tem um gosto de seu próprio remédio com esse lote.
Como eu disse, eu não tenho jogado o tempo suficiente para uma análise completa e eu vou atualizar esta quando eu tenho mais algumas horas sob o meu cinto. Esperemos que o jogo vai ficar melhor como eu aprofundar-lo, mas as primeiras impressões matéria e estes têm sido o meu.
Agora, quase oito horas e eu estou honestamente entediado às lágrimas. Eu estava esperando que o jogo iria florescer e mostrar sua complexidade como eu tenho mais para ele, mas não, não há realmente nenhum. Polaris Sector é um dos jogos espaço 4x mais rasas que eu já joguei e eu ter jogado alguns deles. O par de wafer elementos estratégicos finas que o jogo traz para a mesa, os gargalos criados e combate têm problemas próprios e não acrescentam nada para o jogo que é sem graça e sem inspiração. Os gargalos são criados por causa do uso de faixas de urdidura. eu sei porque os desenvolvedores usá-los, é para evitar tanto o jogador eo Ai de atacar do nada (principalmente o jogador), mas estamos em 2016 aqui e há melhores maneiras de lidar com esse problema específico. como é que apenas acrescenta mais uma coisa que tira a imersão e coloca você em uma estrada linear em vez da extensão de espaço. O sistema de combate foi pitoresco para os primeiros passeios, mas rapidamente se tornou cansativo e entediante, deixando-me a auto-determinação ou para dizer aos meus frotas para fazer suas próprias coisas, que invariavelmente significa ataque frontal e táticas que se dane. Basta olhar para a barra vermelha / verde e se você tiver mais do que eles, em seguida, auto-resolvê-lo, você vai ganhar.
Matrix produzir alguns jogos de estratégia decente se você conseguir passar das décadas gráficos velhos, mas infelizmente isso não é um deles. Eu cliquei em “fechar e continuar ‘tantas vezes% R $% $ £ ^ $ nos últimos algumas horas, enquanto o jogo muito bonito em si jogado que o meu dedo indicador desenvolveu um tique. Se você realmente deve ter isso em sua biblioteca, em seguida, esperar por uma venda de vapor.

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