Metal Gear Solid V The Phantom Pain PS3 Torrent

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A história de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain acontece em 1984, nove anos depois de Ground Zeroes, e segue o mercenário Punished “Venom” Snake, à medida que este se aventura em África e no Afeganistão durante a Guerra Soviética, para procurar vingança sobre as pessoas que destruíram as suas forças e que quase o mataram durante os eventos ocorridos em Ground Zeroes.

Informações do Torrent:
Título do Game: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Gênero: Ação, Stealth
Plataforma: PS3
Tamanho: 11.18 GB
Desbloqueio: 4.70 CFW
Lançado para: Playstation 3, XBOX-360, PC, XBOX-ONE e Playstation 4
Compartilhamento do game: Torrent
Release:DUPLEX

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Metal Gear Solid V The Phantom Pain PS3 Torrent Descrição Opinião

Os pais precisam saber que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é um jogo de acção furtiva que é o final da série pretendida da franquia Metal Gear. É muito bem para entrar na série com, mas deve notar-se que provavelmente não é adequado para a maioria das crianças. O jogo centra-se muito sobre os perigos e os efeitos da guerra e da violência dentro missões é significativa; embora os jogadores podem usar as soluções não-violentas, eles também podem usar armas de fogo e explosivos para matar soldados inimigos. A tortura também é considerado parte da jogabilidade e é visto como uma necessidade. Conteúdo sexual está em uma elevação, com mulheres seminuas, as referências a estupro e paixões entre os personagens freqüentemente chegando. Da mesma forma, profanidade é freqüente, com palavras como “f – k”, bem como “puta” e outros termos depreciativos em relação às mulheres. Os jogadores podem comprar itens para uso em jogar online, mas os pais devem estar cientes de que o jogo on-line não foi totalmente implementado ainda, por isso o uso eo impacto de vários jogadores é desconhecida.

Este é um jogo extremamente enorme e ambicioso que pode parecer assustadora com seu âmbito de aplicação, mas, em última análise fornece mais e mais rugas na mesma ação básica. Ao contrário de lançamentos anteriores da série, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é verdadeiramente um mundo aberto que você é livre para explorar e jogar em como você vê o ajuste. Você é encorajado a jogar como furtivamente quanto possível e evitar a detecção de concluir com êxito as suas missões; se você tentar ir correndo para bases e postos com armas em punho, você vai frequentemente ser morto a tiros. Cabe a você tomar o seu tempo, usar seus binóculos para estudar os padrões de guarda, e observe todas as formas possíveis de infiltração poderia sair pela culatra. Pode parecer repetitivo, mas é emocionante e tão desafiador que ele se sente como se você está dado mais e mais chances de provar sua habilidade, não a sua paciência.

Graças a este ser um jogo de vídeo de mundo aberto, você pode evacuar animais selvagens, reunir recursos, e pegar fitas de áudio (tanto para fins intel em missões e também apenas para ouvir música). Há também a sua base crescente de defender e explorar. Quanto mais pessoas você recrutar em campo (por “fultoning-los”, ou pára-quedismo-los para o céu para recuperação de avião), mais armamento, equipamento, e itens que você pode criar para si mesmo. Isso provoca uma tensão constante entre esses dois mundos abertos. O que você quer fazer? Como você gostaria de fazê-lo? Estas são as perguntas que o jogo pede, em seguida, ele fica fora do caminho e permite-lhe desfrutar. É um grande título que pede um monte de perguntas instigantes, mas é definitivamente apenas para o público adulto.

Eu tenho sido fã de longa data da franquia Metal Gear Solid. Por alguma razão, sempre me marcou, seja minha formação militar ou o meu amor do aspecto sci-fi, ele bateu-me apenas o caminho certo.

Com que disse que eu não estava olhando para a frente para a dor fantasma em tudo. Fazia muito tempo desde que MGS4 e houve muita controvérsia em torno deste jogo. Em seguida, por um capricho I preordered e estou feliz que eu fiz.

Esta será uma avaliação inteiramente livre saqueador. Como uma nota lateral, eu sugiro que você jogar Metal Gear Solid: Zeros solo em primeiro lugar, uma vez que serve como um prequel para MGSV.

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Jogabilidade:
Em MGSV jogabilidade é rei e desta vez a história joga o segundo violino. O jogo já está definido em uma grande caixa de areia onde você pode fazer quase qualquer coisa que seu coração deseja, mas vamos entrar em mais do que isso em breve. Para a maior parte, as missões são concebidos como histórias autônomas e cada missão vem com seus próprios cartões de título no início e no fim. Uma das minhas principais queixas vem com estes cartões de título – eles podem estragar surpresas na missão, se você não tiver cuidado.

A jogabilidade sandbox aberta e grande quantidade de opções à sua disposição destacar a jogabilidade. Depois de aceitar a missão ou op lado, você é levado para uma tela de equipamentos. Quando você chega na missão própria, como você completá-lo é com você. Seja ela armas em punho, se esgueirando, ou uma combinação de ambos, você pode fazê-lo de qualquer maneira que você gosta.

Muitas vezes, é possível ir diretamente para o seu objetivo e completar a missão em meros minutos. Também é possível levar horas pegando suprimentos, soldados e equipamentos para a Mãe Base. Após cada uma das principais missões você é atribuído um ranking e você também pode reproduzi-las para completar os objetivos adicionais que se abrem após a jogada inicial.
… UTILIZAR CADA AMIGO TANTO QUANTO POSSÍVEL …
O Sistema de Buddy em MSGV é engenhosa e funciona muito bem. Quando você faz seu caminho através da história você vai desbloquear vários “amigos” para ajudá-lo em sua busca. A maioria destes levar tempo e crescer organicamente através da história principal.
Ele irá atendê-lo bem para conhecer os pontos fortes e fracos de cada camarada, uma vez que alguns funcionam melhor do que outros em diferentes missões. Também é uma boa idéia usar cada amigo, tanto quanto possível uma vez que cada amigo tem uma classificação de sincronização que melhora sua habilidade no campo de batalha. I freqüentemente se as recompensas quando eu implantei meu amigo corretamente e pensativo.

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Mãe Base de Dados desempenha um grande papel em MGSV. Isso funciona no sistema de amigo e é onde você crescer e expandir sua unidade, The Dogs Diamond. Quando em missões você será capaz de “adquirir” soldados, veículos e equipamentos que você encontrar.

Isto permite Mãe Base de Dados de crescer, e como isso acontece nova pesquisa abre e permite que você atualize seu equipamento. Isso mais uma vez abre como você joga o jogo – ou você quer gun todos para baixo ou colocá-los para dormir.
… Atacados por outros jogadores online …
Além disso, você pode desbloquear todos os gadgets ou peça de equipamento da série Metal Gear Solid é conhecido. Aquisição de soldados, veículos e equipamentos também desempenha um papel em um aspecto online do jogo, bases operacionais avançadas ou FOBs.
FOBs permitir que você cresça Mãe Base de ainda maior, mas pode ser atacado por outros jogadores online. É muito divertido quando você encontrar o seu rating de espionagem tem subido, mas desanimador quando você achar que você falhou e pessoal e equipamento tenha sido tomada. Não é possível ignorar esta parte on-line uma vez que você alcançá-lo embora. Então, se você está online, o seu FOB podem ser atacados. Para ignorar isso, você terá que desconectar da internet.

Ops colaterais jogar uma grande parte do jogo. Você pode pensar neles como mini-missões. Estas são missões menores, que variam em tamanho e levar de cinco a 30 minutos. No momento da redação deste artigo eu ter jogado mais de sessenta missões secundárias e não estou certo quantos existem.

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A história, como com a jogabilidade, foi revisada também. Você não tem mais uma dúzia de cenas que contam a história. A narrativa visual foi pared para baixo e a maior parte do fundo vem de cassetes áudio.

Eu achei que eu prefiro esta muito mais em comparação com narrativa visual de MGS4. Eu usei as cassetes durante as missões onde havia um monte de viagens, então ao invés de apenas ouvir o áudio em execução que ouvi elementos da história real que quebrou a monotonia.

A história geral da MGSV segue Big Boss após os eventos de Metal Gear 3: Snake Eater, Metal Gear Solid: Peace Walker, e Metal Gear Solid: Zeroes chão. É típico para um jogo Metal Gear Solid, agradável, mas não o melhor contada na série.
… Realmente empurrar hardware do PS4 …
Visuals:
MGSV usa o Fox Motor e às vezes o jogo pode ser belíssimo, com paisagens prestados, grande projeto da arte, e as contagens de alta textura, mas não é sem seus problemas.
Como em muitos jogos deste tamanho, existem alguns soluços como pop-in e algumas texturas planas. A iluminação, enquanto geralmente muito bom, tem seus momentos. Às vezes eu encontrei as sombras para se mover muito rápido como se houvesse um furacão mudança.

Uma coisa excelente é o olhar dos efeitos climáticos. Eles são bem feito e realmente elevar a jogabilidade em alguns casos. Como a maioria dos jogos Metal Gear Solid, o projeto da arte é fantástico, a partir de grandes personagens que procuram para excelentes designs mech. Eu achei o jogo para realmente empurrar o hardware da PS4 e não posso esperar para ver o que o motor Fox pode fazer com outros jogos.

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Áudio:
Junto com tudo o mais no MGSV, a parte de áudio do jogo é enorme. No seu conjunto, a dublagem é muito bom e local, embora eu tive mais problemas com o Mestre Miller. A maioria de suas linhas parecia ser um “off” pouco o que me fez perder alguns de que a imersão. Posso dizer que eu pensei que Kiefer Sutherland como Big Boss não era tão grande de uma mudança como eu acreditava que seria.

Os efeitos de áudio e música são excelentes também. Com música apropriada em todos os momentos e com variedade suficiente, não ficar repetitivo. Ao longo do jogo você vai encontrar cassetes áudio que lhe permitem desempenhar não só as suas faixas favoritas de MGSV, mas faixas clássicas de outros jogos Metal Gear Solid também.

As cassetes de áudio também assumir a função de conversas CODEC de jogos clássicos, eles não estão mais lá. Você receberá fitas após certas missões que enchem na história detalhe. Eles também desempenham uma parte importante da narrativa como a maior parte da história se passa com estas cassetes. Os efeitos sonoros também ter lugar com o crepitar típico e cantarolando encontrada no meio da cassete.
… A qualidade da MAPS é bom …
Online / Multiplayer:
Metal Gear Online foi lançado um mês após o lançamento inicial do MGSV para dar Konami tempo para se concentrar no jogo principal. Ele inclui quatro modos e aproveita ao máximo os diferentes estilos de jogabilidade do jogo principal tem para oferecer.
Você começa numa zona franca onde você pode personalizar seu personagem, mudar seus loadouts e ver suas estatísticas. Há também uma estrutura de nivelamento que abre diferentes loadouts, armas e itens para personalizar seu personagem. Tudo é feito pela interface iDroid, que é uma maneira elegante de amarrar na mythos MGSV.

Os mapas são diferentes das áreas que você exploradas no jogo, mas parece unir os diferentes aspectos das áreas que já visitou. Estes são organizados em uma ilha com duas a três principais áreas para explorar. No geral, a qualidade dos mapas é bom e pode dar uma boa experiência de jogo.

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Caçador de Recompensa:
A premissa básica a este modo é reduzir os bilhetes da equipa adversária para baixo a zero. As partidas acontecem no mapa Jade Floresta que é um bom tamanho parte da ilha em que está.

O mapa é uma boa escolha para este objectivo, uma vez que existem pontos de estrangulamento e espaços abertos que você pode usar para a vantagem. Uma torção do divertimento é que você pode usar o sistema de Fulton para pegar um bilhete. Em um jogo que estava prestes a ser “Fultoned” off e um membro da equipe disparou o balão, por isso mesmo que este modo pode se transformar em um livre para todos, trabalho em equipe ainda é a chave.
… Eu era o primeiro a morrer …
Capa e espada:
A equipa adversária, usando apenas armas não-letais e camuflagem, deve se infiltrar área do inimigo e roubar seus discos de dados. A equipe de defesa é permitida a utilização de meios letais para detê-los.
Este modo é essencialmente o modo stealth para multiplayer. Desde que eu não sou muito bom em discrição, isso foi bastante difícil para mim. Eu estava em uma equipe que essencialmente desapareceu em quinze segundos e não é de surpreender que eu era o primeiro a morrer na equipe.

O fez se mais fácil, pois eu tenho que saber o mapa com cada partida que eu joguei, mas ainda assim foi a primeira vítima em cada uma dessas partidas.

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Controle Comm
Este modo é o seu modo de controle clássico. Você deve capturar ou defender pontos no mapa. Este é mais um onde o trabalho em equipe é a chave, mas uma aproximação furtiva por si mesmo também pode assegurar a vitória.

Eu achei a abordagem stealth para este modo para ser melhor do que as armas em punho. Isso acontece em mais de uma base militar que permite que os jogadores mais experientes para florescer.

Há também uma configuração aleatória que escolhe um dos três modos para você, então se você estiver com sorte ou quer ser surpreendido, este é o modo para você.
… UMA DAS MELHORES NA SÉRIE …
Conclusão:
Foi muito difícil para escrever uma revisão não saqueador para MGSV. Há tantos acenos pequenos e divertidos e idéias que são surpresas que eu quero compartilhar e dizer-lhe tudo sobre eles. No entanto, eles são melhores esquerda para você descobrir, e isso é uma grande parte deste jogo.
A jogabilidade em si é o meu favorito para a série, enquanto a história, embora bem contada e interessante, definitivamente tem um assento traseiro para outros jogos da série. E, embora existam alguns problemas técnicos, eu levei o tamanho do jogo e apenas quantas coisas que você poderia fazer em consideração. Para mim eles não desvirtuar o jogo em geral.

O pacote só fica mais forte com a adição de Metal Gear Solid Online. Embora não seja tão abrangente como alguns modos multiplayer, ainda é uma boa adição para uma já grande pacote. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain deve ser considerado como um dos melhores da série e um forte concorrente para o jogo do ano.

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