Kings Bounty Warriors Of The North Ice And Fire PC Torrent –

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Kings Bounty Warriors Of The North Ice And Fire PC Torrent – Uma pequena ilha perdida no mar é coberta por neve e gelo. Esta ilha é habitada por um clã de Elfos das Neves. O jovem Olaf, filho do Northling King, enfrentará seu destino novamente, ele deve ajudar as pessoas do Norte em sua luta contra o próximo degelo. Novas aventuras e desafios, novos amigos e inimigos, novos itens e prêmios esperam por Olaf em seu caminho para a vitória. Ele partiu em uma viagem para partes distantes do Endoria que nunca foram visitadas.

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  • Sistema de Habilidade de Criaturas –Enfrente dezenas de batalhas com as suas tropas para elas se tornarem mais fortes do que nunca.
  • Elfos das Neves – Uma nova nação élfica que prefere neve e nevasca dos Jardins de gelo em vez de as florestas verdes de Merlassar.
  • Necrolizards – um novo tipo de morto-vivo, é um Lizardmen que ressuscitou dentre os mortos.
  • Novos locais para explorar. 
  • Mais de 20 novas criaturas. 
  • Criaturas renovadas de King’s Bounty: Warriors of the North 
  • Novos itens com atributos únicos. 
  • Mais de 20 horas de jogo adicionais.

Informações:

  • Plataforma: PC
  • Língua: inglês, espanhol
  • Gênero: Estratégia
  • Qualidade: DVD
  • Formato: ISO
  • Tamanho: 603.35 MB
  • Data: 2014/02/02
  • Lançamento: RELOADED

Kings Bounty Warriors Of The North Ice And FireKings Bounty Warriors Of The North Ice And Fire

Kings Bounty Warriors Of The North Ice And Fire PC Torrent Descrição Opinião

The Ice and Fire DLC não é um produto independente. Ele não fornece conteúdo para o seu herói de Guerreiros do Norte para visitar depois de completar a campanha. Em vez disso, o DLC adiciona novas tropas, missões e locais para os guerreiros da campanha do Norte, e muda a forma como a campanha funciona. Isso pode ser bom ou ruim, dependendo da sua perspectiva. A boa notícia é que o DLC dá-lhe cerca de 30 horas de novos conteúdos, mais uma razão para repetir jogar os guerreiros 100+ horas da campanha do Norte, todos por um preço bastante menor. A má notícia é que você tem que repetir uma grande parte dos guerreiros 100+ horas da campanha do Norte, que você pode não ter apreciado tanto pela primeira vez, a fim de ver o novo material. Tive sorte. Eu não tinha jogado Guerreiros do Norte ainda quando Ice and Fire saiu, e assim que eu joguei os dois pela primeira vez juntos.

Gelo e Fogo inclui uma série de mudanças. O mais interessante deles é que ele permite que tropas para ganhar experiência e subir até o nível 10. Cada vez que um ataque de tropas ou usa uma habilidade, ele ganha alguma experiência, e quando ele se acumula suficiente para um novo nível, ele recebe um bônus para ataque e defesa e às vezes outra coisa. Diferentes tropas ganhar bônus diferentes quando o nivelamento para cima (ou talvez seja apenas aleatório). Olhando para a minha tropa jarl, que eu usei para toda a campanha, que terminou com 11 de ataque, nove defesa, uma iniciativa, + 8% de chance de acerto crítico, o dano + 20%, + 10% de saúde, e 3 runas de combate. Demora um tempo para levantar uma tropa para o nível máximo, mas, obviamente, vale a pena, e os Guerreiros da campanha do Norte não é nada se não o suficiente para moer a experiência para as tropas.

A segunda grande mudança é a adição de duas novas facções: duendes da neve e lizardmen mortos-vivos. Os elfos de neve incluem tropas como espinhos de gelo, unicórnios geada, e fadas floco de neve, mas estes são basicamente versões apenas recolored de tropas existentes que agora fazer danos causados ​​pela geada. Enquanto isso, os lizardmen mortos-vivos são basicamente as mesmas que as lizardmen regulares, exceto que metade deles são agora opaco. Em outras palavras, as novas facções em Ice and Fire não são tão interessantes quanto a facção Viking de Guerreiros do Norte, e talvez como consequência você não vê-los, tanto na campanha (eles são encontrados somente em um ou dois mapeia cada).

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A terceira mudança no pacote DLC é a adição de alguns novos mapas e missões, centrados em torno de problemas nos jardins de gelo. Quando você chegar ao Jardim de gelo (cerca de meio caminho para os guerreiros da campanha do Norte), você aprende que os elfos da neve e de gelo elementais que vivem lá estão tendo problemas com os lizardmen e elementais do fogo, que de repente apareceram nas cavernas abaixo deles. Então você tem que descobrir o que está acontecendo, e eventualmente mover os lizardmen ao Marshan Swamp, um local que tinha sido (estranhamente) indisponíveis nos guerreiros da campanha do Norte.

Se algumas dessas mudanças soa familiar, é porque cerca de metade deles foram levantadas diretamente do mod Red Sands para Rei Recompensa: Crossworlds. Isso faz com que o DLC mesmo iffier do que teria sido de outra forma. Se você já guerreiros do norte e do Red Sands jogou, então não há quase nada de novo para fazer o DLC vale a pena, a menos que você tem uma quantidade excepcional de tempo livre que você não sabe o que fazer com.

Um outro problema com o DLC – penso eu – é que ela torna os guerreiros da campanha do Norte perturbadoramente fácil. Eu não jogar Guerreiros do Norte sem gelo e fogo, talvez por isso, era apenas fácil de qualquer maneira, mas com o DLC e as tropas no nível 10, quase todos os luta foi uma tarefa simples. I derrotou chefes na primeira rodada, eu derrotado heróis “Invincible”, sem tomar uma perda, e acabei jogando cerca de metade da campanha com apenas três soldados em vez de cinco só assim haveria algum desafio. Agora, eu só jogou na dificuldade “normal” configuração em vez de “impossível”, mas eu usei essa mesma dificuldade quando se joga The Legend e Armored Princesa, e eles ainda eram um desafio. Guerreiros do Norte tornou-se uma espécie de golpe chato no momento em que cheguei ao fim.

Desleixo e Erros

Todos os jogos do rei de prémios tiveram problemas – Lembro-me de que o texto em The Legend não se fixas até um fã, finalmente, fartou-se e fez um mod para substituí-lo -, mas guerreiros do Norte é pior. Eu não acho que você pode ler duas frases consecutivas no jogo sem encontrar um erro de ortografia, gramática, pontuação, ou tradução.

Como exemplo, considere o espírito talento favorita dos deuses. A descrição no jogo lê: “Unidades de Probabilidade de retornar 10% de dano 10% incorridos por um guerreiro inimigo.”. Bem, isso é claro, certo? Acontece que o talento reflete 10% do dano sofrido, 10% do tempo – ou, em média, 1% dos danos sofridos. Então não é só o talento mal descrito, também é completamente inútil. Se você está tomando tanto dano que a devolução de 1% do que é ajudar você, então você está fazendo algo errado.

Guerreiros do Norte também tem um número infeliz de erros, mesmo na campanha original que foi para fora por mais de um ano. Há missões quebrados, há animações em falta, as tropas podem ter saúde negativa e não morrer, você pode perder todos os seus feitiços pouco antes da batalha final, há um erro de script chato com lizardmen onde uma notificação de erro continua aparecendo mais e mais novamente, e mais. Kitauri era mau correção de bugs, mas Revultive aparentemente, não sabe o que as letras Q e A são para. Eu provavelmente seria muito mais indulgente de Guerreiros do Norte se eu achava que qualquer pessoa envolvida na sua produção realmente se importava com isso.

Conclusão

Se você leu todo o texto na minha avaliação, então você provavelmente já sabe o que a minha conclusão é que vai ser. Guerreiros do Norte é facilmente o pior dos títulos do rei do Bounty, e Gelo e O fogo não fazer nada para ajudá-lo – e de fato pode realmente feri-lo. Eu não sou otimista em tudo sobre a próxima sequela Dark Side, como parece que vai ser o mesmo jogo para ainda pela quarta vez e poderia muito bem ser chamado de recompensa do Rei: The Money Grab. Se você está se sentindo nostálgico sobre King recompensa, então eu recomendo que você voltar e jogar The Legend. Ainda há diversão para ser encontrado lá. Deixar os Guerreiros do Norte sozinho

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