Fire Pro Wrestling x-box 360 Torrent

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Fire Pro Wrestling x-box 360 Torrent – Seu Avatar em um jogo de luta profissional. O Fire Pro Wrestling é o jogo dos sonhos que se tornou realidade.

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Descrição:

 O seu Avatar do Xbox 360 vai lutar como um verdadeiro pugilista. Desenvolva seu Avatar, colete movimentos e trajes, enfrente seus amigos offline e online. Você terá muito a fazer para chegar ao estrelato.

Fogo Pro Wrestling (ファイヤープロレスリング?) É um longa profissional de wrestling jogo de vídeo série proveniente de Japão, iniciada em 1989 por entretenimento humano e continuado pelo Pico em 2000. A série se distingue pela sua luta agarrada do sistema, que se baseia principalmente na cronometrado prensas e estratégia de botão. Outra característica da assinatura da série é o seu modo de edição, um recurso de criação de personagem com muitas opções para personalizar aparências, movimentos de luta e AI comportamento. Download Fire Pro Wrestling Torrent Xbox 360 2012

Ao contrário de muitos outros jogos de wrestling profissional, a maioria de incêndio Pro jogos não são licenciados por qualquer grande promoção de wrestling profissional, mas fazer semelhanças característica de lutadores da vida real sob nomes diferentes. Jogos da série geralmente utilizam 2D sprites gráficos baseados, com alguns jogos mais tarde incorporando elementos gráficos 3-D. O spin-off King of Colosseum série apresenta poligonais gráficos 3-D.

A maioria dos títulos no Pro Wrestling Fogo série foram lançados exclusivamente no Japão, embora alguns dos jogos têm visto os lançamentos na América do Norte. Começando com o primeiro título da série de Entretenimento Humano, Fogo Pro Tag Wrestling Combinação para PC Engine, em 1989.

Informações do Arquivo:

Titulo do jogo: Fire Pro Wrestling
Ano de lançamento: 2012
Idiomas: Multi (inclui legendas e menus PTBR)
Gênero: Arcade, Luta
Desbloqueio: JTAG/RGH
Tamanho: 350 MB
Formato: GOD
Plataforma: Xbox 360

 

Fire Pro Wrestling x-box 360 Torrent Descrição Opinião

O Pro Wrestling Fogo original era um jogo especificamente para os fãs hardcore de pro wrestling. Eu não estou falando sobre a novela masculino que é WWE, mas uma versão mais brutal, como alguns dos circuitos de wrestling japoneses, como Dragon Gate ou Chikara da Filadélfia.

Caracteres chamativo, movimentos explosivos, e uma enorme quantidade de personalização permitiu que os fãs de diferentes estilos de luta livre para fazer o jogo exclusivamente os seus próprios, e as homenagens a todos os tipos de atletas da vida real foi uma agradável piscadela-and-aceno para os fãs de o desporto; a variedade oferecida pelo jogo foi impressionante.

Esta não é que Incêndio Pro Wrestling.

Fogo Pro Wrestling (Xbox Live Arcade)
Desenvolvedor: Pico
Publisher: Microsoft Studios
Lançado em: 21 de setembro de 2012
MSRP: 800 Microsoft Points

Esta versão de Fogo Pro Wrestling leva o nome da franquia amada e bate duro sobre o tapete, em seguida, pinos … e, em seguida, sacos de chá por uma hora e meia. Praticamente nada da série original faz o seu caminho com este título, e isso é uma verdadeira vergonha.

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Longe vão os lutadores personalizáveis. Em vez disso, você luta com seu avatar. E enquanto você pode personalizá-los em algum grau com figurinos, movimentos, e itens que você desbloquear através de um jogo, todos eles parecem bastante plana. Talvez seja porque a jogabilidade em si é tão plana, como seus tropos de wrestling padrão dar lugar a “bater o seu adversário, agarrar o seu adversário, bater o seu adversário”, então espuma, subir, repetir até que é hora de pino.

E o seu adversário. Oh garoto. Não há homenagens inteligentes para lutadores de uma época passada, ou piscadela-and-acenos para obscurecer heróis hardcore. Não, estes são avatars genéricos sem habilidade real necessário para a derrota. Alguns podem ser um pouco mais difícil graças a táticas da equipe de tag barato (onde o seu parceiro, não importa como você pode detê-los ainda conseguem deslocar-se sobre você e parar o PIN), mas para a maior parte, as partidas não deve levar muito tempo para jogar.

Isto é, se você pode tolerar o controle. Movendo o seu avatar lutador em torno do anel é um exercício lento na paciência, e lutando com o seu adversário é cansativo como detecção de ocorrências é irregular. Jogos fáceis seria uma coisa, mas o controle parece sugar toda a diversão fora do que é um jogo já chato. Não há nem mesmo que muita variedade nos conjuntos de movimento. Não há submissão movimentos, não se move sobre as cordas (exceto por alguns saltos tensores), e não finalizadores específicos de tag. Você não pode sequer fazer muito fora do ringue, exceto o que você faz no ringue, que é atingido, lute, de repetição.

Os movimentos incluídos são poucos e distantes entre si, e você infelizmente tem que jogar com esta confusão de um título, a fim de desbloquear qualquer coisa vale a pena usar. Movimentos especiais, uma vez adquiridos, apresentam uma animação unskippable, mas são, pelo menos, uma diversão decente a partir da repetição do padrão tapa-around você estará fazendo.

Mas e se alguém comprou Fogo Pro Wrestling, e você quis sofrer por isso juntos? O jogo online é uma bagunça vagaroso, e os modos online oferecem os mesmos recursos que off-line; ou seja lento, chato gameplay. Uma coisa que o modo online faz de forma diferente do que offline, no entanto, é remover seus saúde, resistência e barras de energia a partir do ecrã. Isso é uma grande ajuda para a execução de movimentos, onde o seu tempo já está em questão.

Fogo Pro Wrestling no Xbox Live Arcade é o mais básico dos jogos de luta livre. Flat, inexpressivo, e simplista, é desprovido de quaisquer qualidades redentoras encontradas em outros lugares, como valor de replay ou diversão. O que poderia ter sido uma versão legal, cartoon-y de uma franquia clássico é apenas um desperdício de shell de seu auto anterior.

Não é difícil ver o sorteio de fogo Pro Wrestling Returns. A mistura louca de modelos simples em 2D e armas de esmagamento de cérebro, Returns oferece a oportunidade de criar árbitros, personagens e títulos; configurar torneios; promover programas; receber partidas tag; projetar seus próprios anéis de luta livre; E a lista continua.

Este jogo é detalhado e perfeito para esse fanático de wrestling obsessivo em sua vida, mas isso não é suficiente para torná-lo um jogo para todos os fãs de wrestling.

Returns é o mais recente capítulo da franquia Pro Wrestling Fogo que estreou em 1989, mas tem sido incapaz de obter uma posição nos Estados Unidos. Como outros jogos têm-se centrado sobre entradas e comentários, Fogo Pro foi preso para dar aos jogadores a oportunidade de afinar a sua experiência enquanto degola com um estilo quase 16-bit visual estabelecida. Este jogo criou uma base de fãs voraz por tentar ser o melhor simulador de wrestling ele pode.

Agora, para o fã causal WWE lendo isso, não dizendo Returns é uma simulação de entretenimento esportivo. Quando você começar uma carreira fabricante de partida – aqui, você assumir como um promotor e um plano de 12 mostra que vai trazer os fãs e dinheiro – você não vai feudos de configuração sobre cães roubados ou cortar promos sobre castração. Você precisa colocar seus melhores desempenhos na esteira para manter uma camisa em sua parte traseira.
Pedir piedade.
Veja, Fogo Pro é sobre simulando o estilo de luta livre encontrado no Japão – lutas de hardcore, proezas técnicas e movimentos loucos são fundamentais. Devoluções reforça essa idéia, abrindo a sua sessão de jogo até 18 listas e 325 atletas para que você possa encontrar o caminho para você. Há luchadores, lutadores e um roster AWG preenchido com imitações de seus favoritos americanos – Rozhmov gigante é uma campainha inoperante para Andre the Giant, Raven Gush é Kevin Nash, etc. – de modo que você pode ter seus heróis e Devoluções ganhou ‘ t ser processado.

Esse sentimento sim é transportado para os tipos de jogos que você pode lutar no bem. Novamente, isto não é WWE. Não vão ser truques patetas, como um deslize rosa em um poste ou uma partida de maca. Este é de wrestling japonês. Você pode levar seus rapazes e moças em um típico jogo ou apimentar as coisas com gaiola Deathmatches, Deathmatches Arame farpado (AKA eletrificada cordas de arame farpado que explodem deathmatches), Regras SWA Jogos em que não há DQs e não deixando o anel, um impressionante-only luta conhecido como um S-1 Rules Match, uma competição de MMA chamado Luta horrível, e favorito de todos Landmine Deathmatch – definir um temporizador antes do jogo, e quando a hora zero é atingido durante a luta, tudo vai explodir.

Adicionar em armas como bastões de beisebol arame farpado, lâmpadas fluorescentes e cadeiras de aço; uma série de criar modos que lhe permitem construir anéis a partir do zero – tipos do avental, tampas tensores, etc. – e você tem um jogo a ventoinha direito poderia se perder em anos.
Modo League em toda sua glória.
Mas nem todos os fogos de artifício e lâmpadas fluorescentes está no fogo Pro Wrestling Returns. Sim, o jogo é incrivelmente profunda e as centenas de lutadores são impressionantes, mas o esquema de controle é um enorme fumble. Os botões de face controlar seus ataques fracos / fortes e capacidade de executar, mas não há nenhum botão de comando de agarrar. Para amarrar-up, você precisa mover-se em seu oponente. Quando isso acontece, você precisa esperar por um som de “tapas” e digitar um comando. O primeiro lutador para obter um comando no retira o movimento.

Agora, eu não gosto que o sistema de agarrar, mas isso é apenas uma preferência pessoal. Ele funciona e faz movimentos tirando uma arte, o que eu posso respeitar. É o resto do esquema que me recebe. Para começar, você está usando o d-pad para mover. Isso significa correr na direção correta e se movendo em torno do anel em geral, pode ser uma cadela. Quantas vezes eu tento funcionar como sósia de Terry Funk só para ter “Kerry” bater-se em um conjunto de cordas farpa fios? O sistema lackadaisical também torna mais difícil de posicionar-se no ponto correto para retirar movimentos, por isso muitas vezes você encontrar seus ataques whiffing e estragar tudo – eu acho que eu poderia ter desembarcado um dropkick a data e uma greve em execução ainda tem de trabalhar .

Eu não sei o que eu já voluntariamente passou mais tempo jogando um jogo ruim, sem dúvida, do que eu tenho with Fire Pro Wrestling para Xbox Live Arcade. A premissa é simples: o seu avatar Xbox Live luta outros avatares do Xbox Live. Às vezes é seus amigos, às vezes é estranhos aleatórios on-line, ou às vezes é genéricos rip-offs de lutadores populares controlados pelo computador. Seja qual for o caso, o ato de realmente lutar é o que afunda Fogo Pro. Ele não joga bem em tudo. E, no entanto, o volume impressionante de elementos de construção de personagem disponíveis em fogo Pro implica que há mais acontecendo aqui do que apenas mais um jogo de wrestling terrível. Basicamente, Fogo Pro é uma espécie de horrível, e ainda estranhamente atraente.
É um jogo onde avatares do Xbox Live lutar entre si. Posso apenas terminar a revisão aqui mesmo?
Sim, esta é aparentemente da mesma família fogo Pro Wrestling de wrestling jogos 2D. Só que não é. O que quer que ainda resta da Pro original desenvolvedor Fogo de Spike agitados para fora de um jogo com várias características-chave da série Pro fogo, mas apenas uma fração da diversão. É como o exoesqueleto descartados de um muito melhor jogo de wrestling.

A vida, respiração porção de Fogo Pro Wrestling, nomeadamente o seu desafio, muitas vezes irritante motor de jogo, aparentemente se afastou, e um sistema de jogo estranho, geralmente unchallenging passou a residir em seu lugar. O motor de luta baseado em tempo é substituído por um sistema que parece ter fãs WWF No Mercy pelo menos um pouco em mente, o que com o seu sistema de grappling fracos e fortes, e finalizadores orientada a provocação. Exceto que tudo o senso de velocidade e tempo que você pode esperar de, bem, qualquer jogo de wrestling dia moderno está completamente ausente. Personagens devidamente lumber em torno do anel, passando e pegando um pelo outro. Garras fortes são em grande parte inútil contra qualquer adversário que sabe o que está fazendo, uma vez que demora tanto tempo para encerrar. O mesmo vale para movimentos de carga, que você só pode retirar quando seu oponente é muito bonito completamente morto. Isso significa que muitas vezes você vai apenas manter vagando até as pessoas, lutando-los, fazendo um dos dois, talvez três movimentos, e repetir até que finisher.

E ainda assim eu continuei jogando. Não apenas porque eu estava revendo-lo, mas por mais horas do que eu precisava. Porque, como toco-idiota quanto a jogabilidade é, há algo inexplicavelmente simpático sobre Fire Pro Wrestling. Ele provavelmente tem muito a ver com o grande volume de movimentos atualizáveis ​​e estatísticas que você tem à sua disposição. Como você jogar, você vai ganhar pontos de experiência que você pode usar para aumentar o seu wrestler-se em um monte de maneiras diferentes. Você também vai desbloquear novos movimentos, muitos dos quais lembram o tipo de doido, over-the-top disparate dos desenhos animados do Ultimate MÚSCULO de AKI, embora com personagens muito menos interessantes.

Quando você tem outros jogadores ao redor para jogar contra, é especialmente bom, uma vez que os jogadores às vezes baratas, mas sempre sem noção AI tendem a ficar velho por volta do momento em que você bate no nível 25. Infelizmente, essas pessoas estão indo a necessidade de estar na sala com você. O modo online em fogo Pro é apenas deste lado do preso. Lag foi predominante ao longo de cada partida que eu joguei, e nas circunstâncias mais hediondos, controlar a entrada iria cair para quase um segundo de atraso por trás de meus botões pressionados. Nesse ponto, você está apenas esmagou botões e esperando que algo se conecta.

Por estas razões, é difícil recomendar Fogo Pro Wrestling para apenas cerca de ninguém. Eu gostei, em jorros, mas há muita coisa errada aqui para prender sua atenção por muito tempo. Como divertido como ele pode ser, ele é realmente apenas um jogo de wrestling janky com avatares grampeados por máxima estupidez. Este é um jogo que seja necessário para ser maneira mais simples, ou muito mais complicado, porque os fedores de mercado intermediário

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