Arma 2 Anniversary Edition PC Torrent

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Arma 2 Anniversary Edition PC Torrent – ArmA 2: é um jogo de combate em primeira pessoa que pode ser classificado como “simulação militar”, ou seja, cada projétil, veículo, e armamento possui um comportamento análogo à sua contraparte real proporcionando assim experiência adequada para quem procura ação e estratégia inteligentes e desafiadores.

Arma 2 Anniversary Edition PC Torrent

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Descrição:

O jogo é a segunda versão da franquia, iniciada em ArmA: Combat Operations. Anunciado na Games Convention em Leipzig de 2007, ArmA 2 é feito para as plataformas de sétima geração e seu enredo tem como base eventos fictícios passando-se em 2009, onde um país da extinta União Soviética chamado Chernarus sofrerá os ataques impiedosos das forças estadunidenses, a Force Recon. Download Arma 2 Anniversary Edition Torrent PC Com traços de RPG, o jogo conta com rol de itens vasto com eventos dinâmicos que moldam a história e as habilidades do protagonista ao serviço dos EUA. Mapas gigantes, qualidade gráfica com selvas e ambientes urbanos ótimos além de capacidade de persuadir inimigos torna o tíulo ímpar. ArmA 2 conta com modo multiplayer sólido pela experiente Bohemia Interactive Studio. ARMA 2: Anniversary Edition traz uma coleção exclusiva de todos os títulos armaversum lançados até hoje, exclusivamente enrolado em um pacote. Construído em mais de 10 anos de experiência, Arma X empurra você para o coração do simulador mais realista militar já desenvolvido, com tecnologia de ponta, ambientes vastos e detalhados definidos por dados geográficos reais e unidades autenticamente modelados e veículos. Jogue todas as campanhas conduzidas pela história sequencial para a experiência militar definitivo combate!

Características Principais

  • 8 jogos de gênero que definem serie mil-sim em uma caixa
  • Trilha sonora original em FLAC e MP3
  • Mapas de alta resolução de todas as ilhas
  • Conceito e bônus obras de arte etc.

Requisitos Mínimos:
Sistema Operacionais: Windows XP/Vista/7
Processador: Intel Core 2 Duo 3.0 GHz ou AMD Athlon 64 X2 4400+
Memória: 2 GB
Memória Placa de Vídeo: 512 MB
Placa de Som: Compatível com DirectX
HD: 10 GB

Informações do Arquivo:
Plataforma: PC
Tamanho: 7.38 GB

 

 

Arma 2 Anniversary Edition PC Torrent Descrição Opinião

Arma não é como os outros atiradores. Você está jogando soldados em um jogo que gerou um simulador de treinamento militar. Você pode mover sua cabeça de forma independente ao seu corpo. Você pode ver por quilômetros. Você tem que se preocupar com a queda do projétil, o posicionamento pelotão, condições de luz e caprinos.

Arma tem sido assim há dez anos. Seus desenvolvedores, Bohemia, sempre resistiu ao impulso de alisar a experiência, em vez de adicionar mais camadas de complexidade.

Se você quiser fácil, simples ou mesmo um jogo inteiramente de trabalho, procure outro lugar. Arma X: Anniversary Edition é cada jogo em Armary da Bohemia Interactive (eles cruelmente não aproveitar a oportunidade para chamar assim). Eles resgataram 2.001 de Operação: Flashpoint e seu pacote de expansão resistência dos editores originais, Codemasters, e rebatizou-o como Arma: Assault Guerra Fria. Ele se junta ao pelotão atual de jogos: Arma Arma: Armed Assault e sua expansão do Queens Gambit, e Arma II e seus vários add-ons, Operação: Arrowhead, Empresa Privada Militar e das Forças Armadas britânicas.

Um soldado AI, não reagir a tiros.
É um pacote enorme. O maior jogo tem 400km2 de ilha para explorar. Os jogos mais recentes têm um enorme número de armas do mundo real e veículos militares, civis e até mesmo animais. As ilhas variam em composição – florestas densas da Europa de Leste, cidades, aldeias em ruínas e desertos de nevoeiro estão todas lá para patrulha. É uma caixa de brinquedos militar completo, usando lugares reais como pano de fundo para as guerras de ficção, em um mundo cada vez maior os desenvolvedores e os fãs se referem como o ‘Armaverse’.

Deixando cair de volta para o primeiro jogo é como deslizar em um par de botas de exército-excedente wellworn: os jogos mais recentes ainda são construídas em alguns dos tecnologia que alimentado OpFlash, daqui a familiaridade, mesmo se o espetáculo é um pouco silenciado.

Ainda me lembro de minha primeira tentativa de jogar OpFlash: a memória muscular reconfortante de qualquer outro atirador sofreu uma cãibra grave ao tentar as contorções de dedo ridículas feitas de mim. Voltando ao que agora ainda é difícil: para além do simples movimento controla há uma série de menus aninhados – as chamadas e respostas de manobras militares – exatamente onde você espera selecção de arma de ser. É solução desajeitada da Bohemia a sua ambição: eles querem que você tem um monte de controle sobre seu soldado e seus subordinados, para ser capaz de encomendá-los por aí com um enorme grau de liberdade. Eles querem que você seja capaz de dividir esquadrões em equipes e indivíduos e enviá-los por todo o campo de batalha. Mas o jogo também é um jogo de tiro. Conciliar esses dois extremos sempre foi o maior desafio das séries, e ainda é um equilíbrio instável.
Os tanques podem ser utilizados como impromptou cobrir.
Logo eu estava correndo no sol da manhã, a minha esquerda e à direita um pelotão de soldados cruzando a paisagem ondulante. O mundo é uma enorme massa de terra de colinas em que missões Bohemia lugar rolando: Há um dia e noite ciclo, vilas, estradas. Ela permite a ação surpreendentemente aberto. Ao longo do horizonte, um prazo de dois completo de minutos, é o inimigo. I ouvir os avisos de tagarelar soldados amigos antes que eu sou capaz de fazer a força de oposição: camuflados, figuras minúsculas contra um fundo marrom. Em seguida, uma nuvem de fumaça explode atrás de uma árvore e eu percebo que tenho um tanque.

Nós nos separamos. Um conjunto de soldados corre ladeira abaixo, usando um treeline para manter separado do inimigo. Meu esquadrão simplesmente fica onde está, segurando de volta da luta, envolvente do terreno elevado. É o meu favorito pouco de qualquer jogo de Arma: enquanto a batalha se desenrola eu começar a assistir todos os sistemas interagem de um acolhedor ponto de vantagem.

Outra nuvem de fumaça do tanque como o inimigo perceber meus soldados nas proximidades. Uma árvore cai sob suas trilhas como ele dirige em direção a eles. Minúsculos flashes de tiros dos soldados que suportam centenas de metros de distância. É tudo improvisado, gerado de acordo com as regras de IA. Não consigo entender como isso poderia até mesmo ter existido uma década atrás. Mesmo quando o AI quebra, e eu assisto o tanque de moagem sobre o tee caído, nariz para cima, quase nenhum movimento para a frente, é algo para ser visto.

12 inimigos estão escondidos neste screenshot.
Há batalhas como esta em todos os três jogos. Brutais, slogs de buggy que colocá-lo em posição, dar-lhe ordens e dizer-lhe para ir em frente. Eles variam de-homem único ataques a bases de alças, e crawlfests barriga para baixo, onde se encontram jardas longe de patrulhas, prendendo a respiração, a terra-rangendo, PTA-induzindo inferno lutas. Você é despejado em tanques, aviões e helicópteros, ou dado um pelotão tanque para pedir aproximadamente, em single e multiplayer. A simulação escalas para o desafio.

Dado que é uma simulação dinâmica, que cria a sua própria resultados – e que não é playercentric, portanto, um companheiro AI poderia completar o objetivo – é estranho que Bohemia insistem em fornecer-nos com uma história. Eles funil-lo através do mundo que eles criaram, em algum momento dando-lhe vinhetas opcionais para participar. A maneira cada vez mais sofisticados que eles fazem isso, a partir yomp bastante simples de assalto Guerra Fria para ramificação épico de Arma 2 com os seus diferentes caminhos e vários desfechos, fornece o sentido mais clara da progressão da série.

Há também Arma 2 do Armory: um hall de entrada com vários configurado como uma feira de equipamentos militares. Os jogadores pelos jardins, inspecione o hardware, em seguida, selecione os itens que eles gostam e votar o cenário – atacar ou defender, etc. O jogo, em seguida, leva todos estes elementos, embaralha-los como um baralho de cartas, e – tadaa, você tem um missão incorporando todos eles.

Os inimigos são muitas vezes longe e na tampa.
No passado, eu estive caiu em uma luta contra um helicóptero militar trabalhada-up armado com apenas uma quadbike e um revólver. Eu tenho perseguido através do sol quente do deserto com um galês rindo na minha cola. Eu nunca conheci o medo como ele, e nunca foi mais impressionado com a capacidade de um jogo para acomodar escolha jogador.

O sistema Armory será usado para gerar missões que fazem parte da história principal de Arma 3, o jogo construção da história em torno de você, mas agora é a maneira mais fácil de entrar no jogo para um tanque rápido vs batalha franco-atirador com os amigos.

É um bom ponto de partida. Arma é melhor quando jogado com outras pessoas, mas encontrar um servidor unmodded e um lugar onde os novatos são gentilmente caminhou através de seus passos vacilantes bebê está ficando mais difícil a cada dia. Você deve perseverar. Encontre o seu sabor de Arma e caçar um grupo de jogadores que vai aceitar a sua tentativa desajeitada em que jogam soldados, porque você vai ter momentos em que falta de jeito inerente não importa. Você vai ser ligado a Teamspeak, escondendo-se atrás de um arbusto, enquanto um companheiro de equipe, milhas de distância, está observando você avança através dos binóculos de relatórios sobre as posições inimigas. Você vai congelar, beliscando sua bexiga como ele grita em pânico um aviso para parar, esperar. Como você ficar lá no chão, um tanque vai ressoar por, eo par de que você vai tomar respirações profundas, profundas. Quando se passa e você está livre para se mover, você vai saber porquê Arma vale a pena todos os problemas.

Bravo Oscar Oscar Bravo Sierra, acabou.
É todos os jogos no pacote vale a pena jogar? Arma 2 é certamente a melhor: o AI é geralmente mais inteligente, tornando possíveis batalhas abertas maiores do que o original era capaz. Eles também trabalhou no motor desde o lançamento: ele correu para perto de 20fps na máquina que originalmente revisou-o, mesmo que PC podem agora obter 60fps.

Só que as expansões e justificar o preço. Os princípios básicos permanecem os mesmos, mas cada jogo da série tem suas peculiaridades e comunidade. Arma é tanto uma plataforma para a concepção de veículos, construção de mundo, soldado aprimorando modders, pois é um jogo. Comprar o pacote completo dá-lhe acesso ao valor do trabalho que da comunidade de dez ano. A desajeitado que o original possa parecer, como meia-infantil quanto a assalto armado sente, há resmas de mods, atualizações técnicas, novas armas e veículos e mais missões, para todos os jogos.

Há uma razão pela qual Arma fica sozinho no que faz; é porque o que ele faz é tão ridículo, tão impossível e tão desajeitado que copiá-lo seria o caminho para a ruína para qualquer outra pessoa. Codemasters tentaram e falharam, e em vez disso virou OpFlash em um jogo de tiro linear.

Arma é um simulador soldado que leva você a partir do grunhido mais humilde a um comandante ou um piloto-incomodando céu. É difícil de entrar? Mais do que qualquer outro jogo que me fisgou, e tem o hábito de quebrar bastante espetacular. Mas Arma só é complexa porque faz tanto sem compromisso. Ele pede um monte de seus jogadores, mas você vai ter muito fora dele em troca.

No Outono passado, Operation Flashpoint celebrou o seu décimo ano de lançamento. Para marcar o aniversário do melhor pessoa shooter em primeira alguma vez criada, Bohemia Interactive decidiu oferecer todos os seus jogos disponíveis Operation Flashpoint franquia como um mega pack. Por apenas cinqüenta dólares, você pode comprar o original Operation Flashpoint, completo com assalto Guerra Fria, Vermelho Martelo e as campanhas de resistência, o chamado Jogo da embalagem ouro Ano (GOTY), ArmA, ArmA II, ArmA Operation Arrowhead, e Arma forças britânicas, além de alguns extras. Era muito bom um negócio para passar, então eu creditadas em presente de meu ano novo cedo e comecei a jogar.

Agora, você viu-me escrever sobre Operation Flashpoint e ArmA II. Mas agora eu tenho um novo computador que está rad em quadros por segundo, além de muitas horas frescas de proxenetismo, tanto em campanhas singleplayer e jogos multiplayer com família e amigos em servidores hospedados em particular. O que significa que você tem direito a uma nova avaliação, repleto de imagens de alta definição, momento engraçado, estranho e realista, comentários extra desnecessário, e outras coisas legais. Depois de mim, guerreiros.

Teaser

O jogo, em poucas palavras, sob bombardeio 155 milímetros

O que faz com que todos os jogos Bohemia Interactive única é a abordagem no-nonsense para combater. Os desenvolvedores são todos ex-soldados, treinados na brutal, cheap-humano de carne doutrina soviética da luta. Isso os coloca para além dos citadinos-ostentando cavanhaque adulto cidade cortar macacos do código de mundo do Vale do Silício, onde o atirador mais realista assintoticamente aproxima Die Hard em um bom dia dos gamers macios.

Em meu comentário original ArmA II, que se centrou apenas na versão gratuita, eu estava insatisfeito com alguns dos elementos. O grande problema foi o thingie foco do olho, projetado para simular o movimento realista. O único problema é que, na vida real, seu corpo se move enquanto a realidade permanece na maior parte ainda. Assim, o efeito não é muito atingido, mas você recebe pontos de bônus extra se você sofre de epilepsia. Esta situação é agravada se você tem computadores mais fracos com cartões de sub-adequado gráficos que não podem lidar com todos os detalhes extravagantes.

Foco do olho

O meu comentário inicial foi feito no laptop HP com uma placa Nvidia GT 320M, oferecendo uma experiência razoável, mas não bebê-ass-suave. Com o equipamento de ultra-leet jogo eu tenho meself no verão passado, as coisas estão muito melhor. Parte do problema é resolvido, mas o borrão foco permanece. Há também o salto lateral imbecil, o que vai acontecer se você tentar limpar um obstáculo ou um grão de sujeira. Para as pessoas costumavam alcance sua visão de pressionar o botão V em seu teclado, o atalho Operation Flashpoint original, você vai sofrer muitos um momento estúpido por travar a sua corrida para Kazachok sobre uma joaninha.

Salto Side

Salto lateral, outro

Ainda assim, você tem gráficos muito esplêndidos, incrível paisagem que se parece com a Europa Central, por maioria, exceto aqueles rotulados Takistan e Zargabad, o que obviamente não estão localizados no referido continente, e muito boa dinâmica do combate de armas combinadas. A inteligência artificial é bastante inteligente, justificando seu rótulo.

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Gráficos 1

Gráficos 2

Gráficos 3

Gráficos 4

Campanha singleplayer – Sherlock Holmes Troshka

Existem várias campanhas disponíveis no pacote de jogo, e eu posso dizer com orgulho que eu nunca completou sequer um. A razão é simples, eles são chatos. Você vê, no jogo Flashpoint original, você era um soldado e que você fez todas aquelas coisas soldierly, você lutou, mataram e morreram. Você estava envolvido em batalhas enormes, estilo soviético, com tanques de rolamento e helicópteros voando e outros enfeites. Só de vez em quando você tem que se envolver em missões menos interessantes, como reconhecimento e alguns cativeiro. Mas a maior parte do que foi a luta pura e simples.

Campanha

Em ArmA II, eles decidiram adicionar um elemento social – estilo do exército soviético Facebook, se você quiser. A importância da interação com a população civil é fundamental para o sucesso da missão. Então você não deve atirar pessoas inocentes e você deve falar com eles, se você deseja obter informações. Todos eles falam em checo, que é engraçado, mas não importa. Agora, este thingie civil é sobrestimado e usado em demasia.

Você gasta horas e horas andando, conversando com isto e aquilo local, tentando decifrar onde o inimigo mal poderia estar escondido. E se você errar, você vai gastar ainda mais horas vagando ociosamente sobre, nunca se sabendo o script if-then condições superado você. Eu gosto das florestas Bohemian pastorais e estradas limite 50kph comido pelas chuvas, neve e tanque de faixas, mas quando você tem que fazê-lo em tempo real, segurando W botão pressionado por 20 minutos, em seguida, as coisas ficam um pequeno desagradável. Os mapas são enormes, mas por favor, eu não sou uma van do Google Maps.

Dirigindo por aí

Eu encontrei-me conduz através de mapas enormes com nada acontecendo. Nada mesmo. Às vezes eu fico tão cansado, eu iria perder a concentração e buscar o meu Humvee bater em alguém ou alguma coisa, causando muito alarme e outros enfeites, me forçando a voltar e começar tudo de novo. E não vamos esquecer o posto de combustível pára. Sim, você está jogando a versão checa de Sherlock Holmes, dirigindo por aí com seus amigos, caçando para Ruskies mal.

Zombies, o quê?

Outro aspecto do jogo é a suposta realidade da guerra, que inclui todos os tipos de crimes de guerra. Isto, também, é exagerado. Não Modern besteira aeroporto de guerra, mas ainda um pouco piegas. E se acontecer de você estar usando óculos de visão noturna quando você salvar uma mulher russa dos caras maus, é melhor você se afastar ou ela pode morder.

Zombies

Esta mesma mulher mostra-se mais tarde vestida com uma saia e sapatos retro que são melhor descritos como Don Johnson tentando Emir Kusturica vestido cigano de código. Não vamos esquecer a clivagem tudo muito revelador e o olhar desesperado para mim, eu sou divorciado e precisa de um marido americano para o meu tipo green card de movimentos. E mais tarde ainda, ela está lá com seus amigos, em moletom apertados, além de alguns parentes, tentando libertar primo Bilo de uma casa. Ou algo assim. O eterno Lada 2104 adiciona a classe para a cena.

Mulher

Mulher, flertando com soldado

E então ela foge de mim quando eu oferecer seus doces.

Mulher que funciona afastado

De qualquer forma, a cena do Lada:

Cena Lada

Multiplayer – O bit de diversão

Multiplayer é a boa parte do jogo. Você pode jogar qualquer coisa que você quer, cooperativa, deathmatch, team deathmatch, o que você quiser você ataca. Se você iniciar o jogo como Operações Combinadas, você terá todos os títulos disponíveis, com a maioria das missões em Takistan e Zargabad como as forças britânicas. Ainda assim, há variedade suficiente para começá-lo envolvido por um tempo, embora eu gostaria mais tanques, artilharia mais pesada, mais boom boom. Ou boom tempo estridente como os britânicos chamam.

Missões

Combate 1

Combate 2

Uma das missões que eu realmente gostei é um encontro deserto genérico com inimigos, tipo de estilo Bravo Two Zero. Você começa seus companheiros de todos que encontra-se na sujeira, disparando contra o inimigo que vem em você em números esmagadores. E há uma APC você derrubar com um foguete. E, em seguida, cada vez que você recarregar, você caráter anuncia esse detalhe muito crítico, assim como soldados profissionais fazem. Porra, eu gostei. Falando de fanboyism infantil.

Bravo Two Zero

Incursões noturnas quando você evacuar por helicóptero também são bastante agradáveis.

Helicopter at night

Brincando também é grande. Por exemplo, eu e meu irmão iria incendeie essa genérico noite shoot-em-all missão, esgueirar-se em um dos BTRs espera cerca e, em seguida, começar a matança. Da mesma forma, deathmatches da equipe em em muito característico Central para cidades da Europa de Leste estão entre os melhores tipos de missões que você pode ter em seu próprio país, especialmente se não têm amigos e deve usar bots para lhe fazer companhia. Há algo correr nostálgico através dessas cidades com negligência semi-rural aparente e detritos casual que serve apenas o propósito de musculatura-se a sua placa gráfica, especialmente quando você tem toneladas de caixas espalhadas, com todas as armas possíveis armazenados lá.

Brincando com RPG

Goofing

Coisas estranhas

Você ainda obter um revólver banhado a ouro. Sim. Assim, o slogan do homem com a arma dourada recebe um novo significado neste jogo. Quem teria pensado. Mas sim, você pode ter um bom tempo no modo multiplayer.

Arma dourada

Coisas legais

Há muitas coisas legais no jogo. Atenção aos detalhes é muito bom. Mortos e feridos são retratados com danos incrivelmente realista, de modo a manter suas crianças longe até que você possa afastar os de Rambo e conectá-los para a escola de Spetsnaz difícil. Não que você é dentro para os pixels vermelhos, certo? Certo.

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