Air Conflicts Vietnam PC Torrent

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Air Conflicts Vietnam PC Torrent – Ação e simulação de apertar as mãos em entrage de Air Conflicts é centrada na guerra no país asiático.

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Descrição:


 Download Air Conflicts Vietnam Torrent PS3 2013 Air Conflicts: Vietnam é um jogo de briga de cães pick-up-and-play, no cenário da Guerra do Vietnã. Os melhores momentos são gastos tecendo através dos céus tentando estabelecer um bloqueio de mísseis indescritível, derrubar um inimigo MiG com Sidewinders ou canhão de curto alcance. Controles de vôo são sensíveis e perdoar, caças a jato sentir adequadamente zippy, e helicóptero direcção é fácil de dominar. A maioria dos veículos são resistentes o suficiente na dificuldade normal para sobreviver alguns erros, eo inimigo AI não é mau de todo. A emoção de conduzir o seu fantasma F4 através de uma série de acrobacias que desafiam a morte em velocidade supersônica é largamente atenuado pelo medo de bater em uma parede invisível arbitrário em o ar. Limites mapa forçar lutadores para desviar depois de apenas alguns segundos de vôo em linha reta, uma limitação que pode ser explorado contra o AI.Quando eu precisava para derrubar um caça inimigo, eu aprendi que eu poderia cobrir-lo contra a borda da área de jogo, forçando-o a virar e garantir que ele voaria direto para minhas armas de espera. Missões single-player permitem que você alterne entre os cockpits de aeronaves do esquadrão diferente na mosca. É uma vergonha o design limitado e repetitivo missão não tirar melhor proveito deste recurso. A maioria dos passeios são alguma variante de passar do waypoint para waypoint e realizando um bombardeio simples ou desembarque tarefa. Fora dos combates, a longa campanha ficou chato rapidamente, e os cenários single-player autônomos não eram melhores.


Informações do Arquivo:


Plataforma: Playstation 3
Tamanho: 3.38 GB
Desbloqueio: CFW 4.46

 

Air Conflicts Vietnam PC Torrent Descrição Opinião

A Guerra do Vietnã, uma das guerras mais explosivos e violentos de todos os tempos. Você é Joe Thompson, um piloto intrépido e patriótico lutando para defender os valores de seu país. Esta guerra será o teste final para Joe e irrevogavelmente mudar seu relacionamento com sua família.

Tome um assento na cabine de aviões de combate e helicópteros e pular direto para dentro do temerário batalhas aéreas acima das selvas do Vietnã!
Prepare-se para uma simulação de vôo alucinante com paisagens exóticas, modelos de avião detalhados e missões desafiadoras que vai colocar suas habilidades de pilotagem para o teste final.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS

Experiência em ritmo acelerado e explosivo combate aéreo acima paisagens exóticas da selva!
Vá em perseguições em alta velocidade através dos céus e completar missões especiais de helicóptero que vai exigir que você use de todo último pedaço de equipamento que você tem a bordo do helicóptero!
Deixe-se levar por uma história cativante e emocional e viver através de dois momentos heróicos e o lado feio da guerra!
Individualmente personalizar os seus aviões e helicópteros e equipá-los com armas realistas!
Realize a extra-longa campanha por conta própria ou provar o seu valor como piloto em uma variedade de modos multiplayer!

Eu sou um fã de história do Vietnã e um viciado em vôo-sim. Air Conflicts: Vietnã deve acender o meu fogo. Em vez disso, ele apenas deixa de funcionar e queimaduras.

Air Conflicts: Vietnam é um jogo de briga de cães pick-up-and-play, no cenário da Guerra do Vietnã. Os melhores momentos são gastos tecendo através dos céus tentando estabelecer um bloqueio de mísseis indescritível, derrubar um inimigo MiG com Sidewinders ou canhão de curto alcance. Controles de vôo são sensíveis e perdoar, caças a jato sentir adequadamente zippy, e helicóptero direcção é fácil de dominar. A maioria dos veículos são resistentes o suficiente na dificuldade normal para sobreviver alguns erros, eo inimigo AI não é mau de todo.

Pronto para decolagem.

Fivela os cintos – este não é um bom passeio.

A emoção de conduzir o seu fantasma F4 através de uma série de acrobacias que desafiam a morte em velocidade supersônica é largamente atenuado pelo medo de bater em uma parede invisível arbitrário no ar. Limites mapa forçar lutadores para desviar depois de apenas alguns segundos de vôo em linha reta, uma limitação que pode ser explorado contra o AI. Quando eu precisava para derrubar um caça inimigo, eu aprendi que eu poderia cobrir-lo contra a borda da área de jogo, forçando-o a virar e garantir que ele voaria direto para minhas armas de espera.

Missões single-player permitem que você alterne entre os cockpits de aeronaves diferente esquadrão na mosca. É uma vergonha o design limitado e repetitivo missão não tirar melhor proveito deste recurso. A maioria dos passeios são alguma variante de passar do waypoint para waypoint e realizando um bombardeio simples ou desembarque tarefa. Fora dos combates, a longa campanha ficou chato rapidamente, e os cenários single-player autônomos não eram melhores.

Missões de helicóptero de transporte são particularmente tediosa. A maioria dos cenários de pouso me mudei para um on-rails tiro segmento da perspectiva de o porta-artilheiro e jogado fora como uma arcada terrivelmente executado jogo light-gun. A poucas horas, eu encontrei-me temendo a visão de um Huey Iroquois ou Chinook em minha plataforma transportadora. Spotting e priorizar alvos perigosos baseia-se na repetição e memorização mais do que habilidade e tempo de reação.

Pelo menos a seleção de aeronaves é impressionante, e decentemente rendido quando visto de perto. A maioria dos icônicos caças, bombardeiros, e helicópteros da era fazer aparições, e os aviões têm características de velocidade definida e aéreas bem o suficiente para sentir distintos um do outro. Apenas aeronaves americanas estão disponíveis em single-player, apesar de vários aviões soviéticos são desbloqueados para multiplayer como você faz seu caminho através da campanha. Claro, a maioria dos inimigos aparecem praças delineadas como distantes em sua segmentação HUD.

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Nós não estamos com medo das alturas.

A guerra é o inferno, mas não deve ser tão feio.

Só não olhe para baixo, porque o terreno é medonho – particularmente sobre as versões do console. Folhagem e colinas manifestos com um pop-in dissonante, e texturas olhar como algo fora da era PlayStation originais. Toda a atmosfera se sente abstrato e estéril, quase não condizente com a sujeira da guerra do Vietnã (e há uma trilha sonora entediante e limitado por trás de tudo). A framerate gagueja de vez em quando, mas os soluços raramente interferem com o combate. Eu encontrei um problema técnico mais grave em uma missão que arbitrariamente desativado um recurso HUD quase essencial, um acidente que transformou o que deveria ter sido de cinco minutos de vôo de rotina em uma meia hora de frustração. Os gráficos são mais bem definida no PC, mas permaneceu inexpressivo, e quaisquer benefícios não são completamente anulado por um erro que desativou bater os meus dispositivos de entrada e me obrigou a ligar manualmente o meu computador.

Multiplayer é realmente muito bom que você deve ser a sorte de localizar outros seres humanos jogar on-line, uma situação que eu organizadas apenas com alguma dificuldade. As opções de modo são bastante limitadas ea arena ridiculamente claustrofóbico, que tirou o que de outra forma teria sido uma agradável o suficiente pick-up-and-play experiência. Eu fiz apreciar a inclusão de uma variante transportado por via aérea de Capture the Flag, uma idéia criativa em teoria, se um pouco querendo em sua execução.

Controles de movimento são nominalmente suportado no PS3, mas a minha experiência com eles foi insatisfatório. Mover é manipulado na posição vertical como uma vara de vôo, mas o mapeamento dos botões não coincidir com as funções descritas no manual e algumas tarefas eram simplesmente impossível. O sistema inteiro se sentiu embutido.

Me tire daqui.

Onde está o botão de ejeção?

Não há esperança de ter algo a dizer sobre a guerra, qualquer um. É óbvio que o Inglês não era a primeira língua dos escritores, e localização é esboçado. Algumas frases são apenas um pouco fora, sentindo-se como se tivessem sido gerido através de um filtro Google traduzir. Um monólogo particularmente irritado tingida com justa indignação fez uma comparação divertida estranho entre os méritos de uma guerra em árvores e em uma guerra contra o comunismo.

O veredito
Air Conflicts: Vietnam um jogo de arcade voo terrivelmente executado. Embora ele recebe os fundamentos de voar direito, e aviões são razoavelmente bem representadas, as pequenas áreas de combate, design repetitivo missão e geração de-before-terreno últimos gráficos são um atoleiro de jogo a partir do qual eu não posso retirar rapidamente o suficiente.

Às vezes, as coisas não saem bem, como você tinha planejado. Quando os americanos decidiram pulverizar a selva vietnamita com o seu novo brilhante química, Agent Orange, eles provavelmente esperava que tinha acabado de destruir o bosque, e não deixar as gerações terrivelmente mutantes e deformado. E de uma forma semelhante, mas muito menos grave, jogos bitComposer provavelmente não esperávamos Air Conflicts Vietnam: Ultimate Edition para virar para fora como este.

É um jogo que os carrapatos muitas caixas em papel. Um simulador de vôo (assinalar), situado na guerra do Vietnã – um período da história menos explorado pelos jogos, ainda sims de vôo sozinho (assinalar), prometendo uma variedade de tipos de missão (assinalar), helicópteros (assinalar) e uma série de recursos extras por sua PS4 Ultimate Edition – inclusive fazendo o flash barra de luz e flicker quando você disparar a sua minigun, que, pelo menos, aumenta a excitação à noite (tick duplo). E vamos ser honestos, com telas como este, que tipo de olha a parte também, não é?

Air Conflicts Vietnã Screenshot
Sun, cockpits mais sujas e calibres que um ônibus número nove.

Mas Air Conflicts: Vietnam simplesmente não era para ser. O terceiro jogo de uma série que parece ter sido em um baixo trajetória constante desde a sua primeira (e melhor) jogo Air Conflicts, Vietnam é uma bagunça, com controles quebrados, um modelo de vôo realmente, realmente estranho que de alguma forma consegue torná-lo sinto como se você não está realmente voando, e missões que são mais assim que você começou-los. E isso faz-nos tristes, porque é algo que deveria ter sido muito melhor.

Pegue os helicópteros, por exemplo. Aqui estão as coisas que eram, simultaneamente, uma parte crucial da guerra do Vietnã, e algo que sims aéreas raramente tocam – um exemplo recente é o igualmente terrível Ace Combat: Assault Horizon. E ainda assim eles são algo que, no contexto do jogo, são fáceis de voar, mas impossível de realmente usar. Pilotar um helicóptero ao redor, você deve ser capaz de chover morte ardente sobre os que estão abaixo, mas em vez disso você é pouco mais do que um pato sentado, como realmente apontando canhões do helicóptero é quase impossível, e os foguetes, que são na sua maioria não guiados, são igualmente difíceis de acertar alguma coisa com. Ambas visam diretamente na frente de seu helicóptero, então você vai precisar para apontar o nariz onde pretende fotografar – mas no jogo, não há nenhuma maneira de passar o mouse e apontar o nariz para o chão. Se você inclinar para frente, mesmo que ligeiramente, você poderá sumir em alta velocidade – e boa sorte acertar nada então. Provavelmente não ajuda que os inimigos também são incrivelmente difícil de filmar, absorvendo centenas de rodadas de sua arma cadeia, mesmo sem quebrar um suor, antes de explodir espontaneamente uma vez que você mudar o ângulo levemente.

Air Conflicts Vietnã Screenshot
A parte traseira deste tipo de Chinook resume nossos sentimentos no momento.

Missões que lhe permitem voar em aviões normais, infelizmente, não são muito melhores. Missões de bombardeio na sua maioria envolvem simplesmente voando em direção a um alvo que é tudo de algumas centenas de pés de distância, a mudança para o modo de exibição visão bomba, e deixando cair algumas bombas. Se você é particularmente sorte, então você pode ter que mudar manualmente a um de seus lutadores para tirar qualquer GAI inimigos que tentam atacar, mas, mesmo assim, não é muito melhor. Não só o jogo nunca realmente dizer qual plano você deve ser a mudança para (assim você pode tentar fazer certos pedaços de cada missão como um tipo totalmente inadequado de aeronaves, se você não percebe que você é suposto ter comutado) , mas o próprio combate aéreo é muito terrível. Tentar fazer qualquer manobra, como um loop, ea câmera tem uma coronária. Aviões inimigos voam passado na aparentemente alguns milhares de milhas por hora, fechando por em um piscar de olhos, e pode se transformar em um pino apesar de ir em nigh em 600 milhas por hora. Se você conseguir ter um no ecrã durante o tempo suficiente para realmente começar a segmentação, você nunca está inteiramente certo se você realmente conseguiu bloquear, ou se o texto dizendo “bloqueio míssil” na tela significa que eles têm tem um bloqueio em você, em vez …

De qualquer maneira, a maioria dos planos pode ser derrubado com um único míssil, e se você não está com sorte suficiente para ter um inimigo que sabe como soltar um míssil alargamento confuso, você pode ter que usar dois. Uma vez que você matou os três inimigos que se preocupar aparecendo, é isso. Missão cumprida.

Não é que não há alguma variedade, quer – é só que simplesmente não há o suficiente dele, e tudo parece tão estranho que você realmente não apreciar a variedade quando ele está lá. Algumas missões vê-lo assumir a posição de artilheiro de um helicóptero, atirando nos movendo tropas vietnamitas lentos, que todos desempenham o efeito mesmo som quando morrem, enquanto outras missões vê-lo pulverização agente laranja sobre uma floresta (ou outro dos herbicidas do arco-íris ), recriando estratégia Vietnã malograda dos EUA. Para a maior parte, porém, as missões não são tão curto e doce tão curto, repetitivo e chato.

Air Conflicts Vietnã Screenshot
Vamos apenas tentar não pensar no que poderia ter sido …

A edição que testamos, no PS4, é realmente classificado como o Ultimate Edition do jogo, que vem com uma série de novos sinos e assobios para tirar proveito do poder de processamento extra oferecida pelo novo hardware brilhante. Uma das maiores novidades é uma nova campanha, contada a partir da perspectiva de um soldado da Força Aérea do Vietnã, que vê-lo voar para os GAI, ao invés de Phantoms, e jogando para o outro lado, como se fosse. O único problema é que é principalmente todos mais do mesmo, com pouco em termos de variedade, e um nível de dificuldade que tem sido ramped através do telhado. Com postos de controle que parecem economizar alguns segundos antes que você comece destruída por quatro mísseis, deixando-lhe para reiniciar a partir do ponto de verificação e sofrem exatamente o mesmo destino, repetidamente, não é tudo o que muito divertido.

E esse é o maior problema com a Air Conflicts: Vietnam. O que deveria ter sido uma viagem interessante em um período de combate aéreo que é muitas vezes ignorado em vez disso acabou por ser um jogo pobre, aleijado por um modelo de vôo quebrado que significa que a única coisa que você realmente fazer no jogo – aviões voam – não é, na verdade, que muito divertido. Você nunca vai jogar um simulador de voo que tem controles como trepidação, imprevisível, e de outra forma inábil como este. Provavelmente não ajuda que apesar de ser uma versão “final” atualizado, o jogo ainda sofre de algum jerkiness desaceleração bastante extremo, algo que é bastante imperdoáveis ​​em um jogo que não é o mais graficamente tributação.

Tomando toda a diversão de voar, Air Conflicts: Vietnam, infelizmente, é um jogo que provavelmente é melhor esquecer. Se houver outro Air Conflicts, só podemos esperar que ele aprenda as lições de seu baixo estáveis ​​slide, em vez de exercer mais longe no caminho quebrado. Para uma melhor experiência de vôo PS4, vá para a Guerra do Trovão livre em vez disso.

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